Спасибо за ссылку. Буду разбираться.
Вид для печати
Спасибо за ссылку. Буду разбираться.
Ребят такой вопрос. Как сделать так что бы skip титульного экрана был всего раз за игру?
Т.е. - входишь в игру, кат сцена, потом титул экрана. А при следующем запуске игры, титул экрана сразу. Можно ли так сделать?
Вот собственно скрипт:
Спойлер Скрипт:
Alex333, подскажу в какую сторону смотреть.
Скачиваешь скрипт, который позволяет работать с INI файлами. Например, для VX Ace: https://www.dropbox.com/s/jm92rbqb5e...ter%20Demo.zip (скрипт Nap | Inifile).
В конце кат сцены записывашь в INI файл (функция write) значение, например,
[Settings]
SkipTitleScreen=1
Settings - секция, SkipTitleScreen - ключ, 1 - значение
Скрипт Kolhe - Skip Title Screen оборачиваешь в условие, при котором он не будет запускаться если значение в INI файле = 1, например,
Это на словах, поэтому не пишу всё досконально, на деле сделаешь сам. Возможно придется заранее создать файл, указанный в константе DEFAULT_INI_FILE = './Settings.ini'Код:if !(read_int('Settings', 'SkipTitleScreen') == 1) Then
module SceneManager
#--------------------------------------------------------------------------
# Get First Scene Class
#--------------------------------------------------------------------------
def self.first_scene_class
DataManager.setup_new_game
$game_map.autoplay
$BTEST ? Scene_Battle : Scene_Map
end
end # SceneManager
end
Поставил здешнюю RPG maker XP (та, где перевод #8). С русификацией справки кошмар ― всплывающие подсказки по F1 выводятся зюгриками! Отчего это? Помогите определить причину. Мне может и не очень нужно (мне и английская версия пойдёт), но я использую для ведения кружка :cry:
tvorimvsevmeste, с твоим компом всё в порядке. Этот баг с кодировкой появился в RPG Maker XP v1.04 и увы пока мне не удалось решить его. Кодировка подсказок вшита где-то в экзешнике, и как видно не поддерживает кириллицу. Я попробую посмотреть еще в глубь этой проблемы, но пока единственный выход, если нужны русские подсказки, — скачать где-нибудь RPG Maker XP версии 1.02a и с предыдущим русификатором.
(Ace) Как можно изменить цвета названий предметов в инвентаре?
Есть такой вопрос, как сделать движущийся ивент, проходящий сквозь все объекты, но так, чтобы он смог столкнуться с игроком? (а не пройти сквозь него)
А если нет определённых координат?