Что то не получилось с этим OGV. Вроде всего в 640х480, битрейт небольшой. Однако вылетает с ошибкой при попытке воспроизведения в игре.... что я делаю не так?
Вид для печати
Что то не получилось с этим OGV. Вроде всего в 640х480, битрейт небольшой. Однако вылетает с ошибкой при попытке воспроизведения в игре.... что я делаю не так?
rockman765, какой мейкер используешь? Если VX Ace, то у него разрешение экрана 544 на 416.
Может быть дело в этом, а лучше сделай скриншот ошибки
Держи. И Темендир правильно сказал: разрешение мейка 544х416. Эо надо учитывать.
нажми кнопку ф1 и там выбери управление
Киньте справочку вх, в которой вшит гайд по созданию своей первой игры пожалуйста)
Как можно через событие вызвать остановку времени в игре?
Я видел скрипты паузы, но они останавливают время по нажатию кнопки, мне нужно чтобы через событие время остановилось.
UPD: Нашел уже скрипт, действует от переключателя. Называется Stop All Movement.
Ребят! Вот в этом стандартном наборе спрайтов:
http://s017.radikal.ru/i423/1506/58/31e3da7fd763.png
Есть девица-танцовщица (обведена красным).
Вопрос: Возможно ли как то в одном событии задействовать всю анимацию этой танцовщицы без скриптов?
Сам смог лишь использовать спрайты танцовщицы построчно (анимация 3-х движений в событии).
За ранее благодарен.
В хп с этим было проще. Там можно было выбирать каждый кадр вручную.
Есть такой скрипт от пещерного. Но тебе без скриптов же.
Можно попробовать так: поставить анимацию шага стоя и через некоторые промежутки времени менять направление чара.
Либо создать 9 вкладок в событии и заюзать на восьми из них переключаетли или 1 переменную лучше. И на каждой вкладке ставить определённый кадр чарсета. И менять значение этой переменной с паузой небольшой:)
Без скриптов сложно.
Но я тут кажись делал два примера на волшебнице, что справа внизу. Со скриптом и без.
http://rpgmaker.su/f26/настройка-сме...сета-2420/