Я сейчас делаю на пробу игру-головоломку на MV.Цитата:
Не больше 90мб.
Сократил размер будущий игры-демки до
http://i11.pixs.ru/storage/9/3/9/QIP...6_19277939.png
Вид для печати
Я сейчас делаю на пробу игру-головоломку на MV.Цитата:
Не больше 90мб.
Сократил размер будущий игры-демки до
http://i11.pixs.ru/storage/9/3/9/QIP...6_19277939.png
Это еще не все ужимки)) тут еще надо до будет половину музыки вбросить и анимации.
у меня на асе то проект весит уже за 200, при том, откручен от ртп полностью и нет ни каких тайлсетов, только музыка и послойный параллакс
без чистки всех папок с одной картой после создания *.ехе проект на MV весит 375 мб.
один движок ехе весит 46 мб. Вот я сейчас свой проект сделал 139мб превратил в полностью
исполняемый архив на виндос так вот он стал весить 189-190 мб
(Ace) Ребят, а можно сделать так, что бы при начале битвы, при отсутствие заднего плана, не закручивался мапинг? Как то так.
Алиса, это в скриптах смотреть надо. Там этот параметр есть. Правда где это, я забыл
больше интересует чью боевку используешь, ибо в стандартной боевке, задник черный
Использую стандартную боёвку, там этот эффект закручивания мапинга как в VX, вот как бы его убрать, что бы в бою был мапинг на фоне.
Такое есть.
http://rpgmaker.su/f26/псевдо-3д-батлбек-1536/