Я скачивал образ с вшитой активацией, но ты можешь либо найти рабочие ключи, либо найти рабочий активатор.
Желательно, чтобы ты назвала полное название ОСи (базовая/максимальная и т.д.).
Вид для печати
Всем привет. Столкнулся с такой проблемой, до решения которой я не доехал. Суть. Я решил отказаться от стандартной системы прокачки опытом и решил грабануть систему Кристариума как в 13 финалке))))) Конечно без скриптов такое не соорудить, на так как я не умею в скриптописание, поэтому создал карту с точками в которых взамен на вещь, получаешь определенные прибавки к стате. Так вот. Допустим. Имеется в инвентаре стандартная вещь. Под названием ОУ. У меня в инвертаре имеется 3 таких вещи ОУ, кратко 3 ОУ. Для улучшения необходимо 2 ОУ и после улучшения остается 1 ОУ. Нужно сделать чтобы имея 1 ОУ невозможно использовать улучшение которое стоит 2 ОУ. Тобишь игра должна проверить наличие двух таких предметов у тебя в инвентаре. Однако проблема в том, при выставлении условия " если вещь Х в инветаре", нельзя выствить сколько должно быть предметов, для активации ивента.
Отсюда выходит, что нужно чтобы ивент срабатывал при двух или более ОДИНАКОВЫХ предметов в инвентаре.
В чем проблема-то?
Спойлер Держи пример:
Конечно, снято с мв, но оно во всех версиях одинаково работает.
DeadElf79, ок спасибо. Теперь я разобрался. Осталось теперь всё аккуратно сделать и всё сбалансировать
Ковырялась в проекте (перенесла из одного файлы в новый), и вместо запуска появляется это: Cannot read property 'expParams' of undefined. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
Какие файлы переносила?
Помогите пожалуйста ! Как сделать что бы например заплатил 30 монет учителю , а он к примеру увеличил Hp или жизни ?
Это же элементарно((
делаешь событие с учителем. он задает вопрос хочешь увеличу жизнь за 30 монет?
если ответ да, то отнимаешь 30 монет и прибавляешь 30 жизни)
http://i10.pixs.ru/storage/7/1/2/QIP...4_19852712.png
А с уроном так сделать нельзя ?