XS Variable Hud
Вид для печати
А в этой строчке я так поняла нельзя настроить координаты? Хотя написано что можно настроить икс и игрик.
Код HTML:#VAR_LIST = [id переменной, vocab (nil), индекс иконки (nil - если без иконки), координата x, координата y]
VAR_LIST = [] # Don't remove!
VAR_LIST[0] = [21, nil, 122]
VAR_LIST[1] = [22, nil, 128]
#VAR_LIST[2] = [3, nil, 124]
#VAR_LIST[3] = [4, nil, 125]
Ой, вот я сильно тупенький когда разговор про отрисовку окон и работу с ними. Насколько понимаю принцип, сперва задаются координаты окна хада (как я показывал выше HUD = [270, 370, -8, 250, 0, nil]), а вот эти строчки о которых ты говоришь, они уже могут задавать координаты конкретных переменных в окне. Или не задавать - по умолчанию они выравнены по его правому краю просто в столбик. Как-то так.
Так что если тебе простой столбик нужен, то двигай сам хад. Если как-то иначе то читай справку по Ruby, наверн :)
вот стараешься, делаешь перевод скриптов, демку, а о ней никто не знает:(
вот тема на светлой
http://rpg-maker.info/forum/649-uluc...mini-pak-vxace
вот демка с подробным описанием трех скриптов про худы/показы переменных
https://yadi.sk/d/FBWGSHWbcEJXX
Юр, именно о твоих трудах и говорим. Именно в твоей теме люди берут ссылку на эти скрипты. Но тут вопрос о другом. В твоей теме этот вопрос не расматривался.
У кого есть может для генератора персонажей MV ресурсы для создания девочек и мальчиков. В версии 1.1.0 появились новые ресурсы в генератьоре персонажей и не хватает только тех которые позволят создавтать девочек и мальчиков лет 5 - 10.
Там размер другой. У аси 32 x 32 у mv 48 x 48