А на версию 1.4.0. есть?
Вид для печати
Во-первых, мне кажется, характер ответов очень сильно влияет на то, останется ли человек.
Приведу пример. Когда я впервые пришёл в чат EasyRPG, я задавал очень глупые вопросы. Я не знал ни C++, ни толком git’а, ни autotools. Добрые люди в чате объясняли мне, что вводить, по строчке. И во многом именно благодаря этой дружелюбной атмосфере я так люблю этот проект — и уже даже сам написал для него некоторые вещи. Я вряд ли остался бы там, если бы мне ответили «читай справку».
Во-вторых, даже если человек забросит игру, от вежливых ответов всё равно одна лишь польза. Тебе приятно, что ты помог человеку. Сообществу выгодно, что ответ будет увеличивать полезность и популярность сайта. Человеку выгодно, что он достиг своего быстрее. Вежливость в долгосрочной перспективе выгодна всем. Даже если она не приведёт к появлению игры.
Откуда человек, пришедший со стороны, будет знать, что ему нужно установить другой перевод или наводить мышкой? Лично я этого не знал.
Официальный, это когда ты покупаешь мв и у тебя нормальный перевод.
Деме, серьезно? Вы просто издеваетесь надо мной. Как можно не знать о всплывающих подсказках если они появляются буквально через секунду после наведения.
А про нормальный перевод легко узнать, если тебе нужен мв.
Ну я сужу не по своему опыту. Как минимум по наблюдениям за 4к пользователей из группы, где я редактор.
И как вообще можно сравнивать кнопку со всплывающей подсказкой, и которую можно тупо потыкать и строчку кода?
Есть в этом смысл конечно.Цитата:
Во-вторых, даже если человек забросит игру, от вежливых ответов всё равно одна лишь польза. Тебе приятно, что ты помог человеку. Сообществу выгодно, что ответ будет увеличивать полезность и популярность сайта. Человеку выгодно, что он достиг своего быстрее. Вежливость в долгосрочной перспективе выгодна всем. Даже если она не приведёт к появлению игры.
Но терпения часто не хватает.:)
Полная чушь. Поставлю ка я те плохо, т.к. всё-таки большая часть твоего сообщения мне не нравится....Цитата:
или наводить мышкой? Лично я этого не знал.
Ах да... Разве я не говорил про оффтоп?:confused:
Как сделать так, чтобы снаряжение нельзя было одеть, если не соблюдены требования? Например, переключатель, переменная или атрибуты.
Приветствую. Народ как сделать проверку колво. опыта у определенного героя через вызов скрипта на Ace?