ну шо пацаняри аніме
Вид для печати
ну шо пацаняри аніме
Добрые сэры! Подскажите плагин или способ,как в начале игры сделать создание партии. Выбор портрета,класса,характерис тик.
Помогите плез. Нужно размножить один скрипт, то бишь запихнуть его копию в один проект. Но как вы наверное догадались возникает "stack level too deep". Как это побороть? Что конкретно надо переименовать? Скрипт конечно прилагаю.
Проблема решена
Есть ли плагин где здоровья\мана будет прибавляться\убывать не в процентах а в числовых значения?
Всем привет!
Довольно глупое решение, но основной проект как-то очень уныло идёт, и я подумывал параллельно запустить простую ActionRPG игру, где надо будет играть за несколько персонажей (попеременно) и тупо убивать кучу мобов. Ну так, для расслабона.
В связи с чем вопрос: какие ActionRPG-боёвки посоветуете для VX Ace (IMHO лучший движок серии) ?
Если имеется в виду плагин для RPG Maker MV, то есть Extended Damage Over Time:
http://yanfly.moe/2017/04/07/yep-131...-rpg-maker-mv/
Для работы также требуются YEP_BattleEngineCore и YEP_BuffsStatesCore:
http://yanfly.moe/2015/10/10/yep-3-battle-engine-core/
http://yanfly.moe/2015/12/25/yep-50-buffs-states-core/
Правда, судя по инструкции, регенерация маны не предусмотрена. Но её можно сделать с помощью YEP_BuffsStatesCore. Для этого нужно вроде такой код вставить в примечания состояния:
Код:<Custom Regenerate Effect>
var value = Math.floor(-2);
user.gainMp(value);
</Custom Regenerate Effect>