Это такой баг в МЗ. И походу разрабам всё равно. Фон тут не причём. Можно использовать стандартный фон. Если хочешь чтобы батлер отображался по центру, то сдвинь его вправо во вкладке отряды.
Вид для печати
Вопрос как-то непонятно сформулирован.
Если вопрос в том, будут ли запускаться игры созданные на MZ у тех, кого нет MZ, то да. Для запуска игр, созданных на MV и MZ установка чего-либо не требуется.
Если вопрос в том, можно ли редактировать проект, созданный в RPG Maker MZ с помощью RPG Maker MV: делать это можно только если в проекте не используются фишки MZ, такие как
MV не знает что делать с этой доп. информацией и при редактировании просто удалит то, с чем не умеет работать (само сообщение останется, а имя персонажа исчезнет).Цитата:
имя в окне сообщения, например
Чтобы случайно что-то не затереть - лучше не редактировать проект из MZ с помощью MV.
А наоборот - можно, MZ умеет работать с проектами MV (кроме редактирования анимаций), я лично его таким образом использую т.к. он лучше оптимизирован, в нём можно переключать слои и есть предпросмотр маршрутов.
Извиняюсь, если не тут пишу, я новичёк. :)
Кто-нибудь может посоветовать рил тайм стэлс игры (без походовых боёв) на MV? Или что-то похожее на стэлс на MV.
Драсте. Мукер мв. нужно к переменной под номером переменной 51 прибавить 1:
$gameVariables.setValue($gameVariables.value(51), +1)
Она не прибавляется а присваивается 1. Чего не так?
Нееее, дичь какая то выходит. Он присваивает переменной ее же номер а потом плюсует 1
var a = $gameVariables.value(51) + 1;
$gameVariables.setValue(51, a) ;
Вроде так, сейчас проверить не могу.