Можно конечно. Можно просто повыдергивать чаров (персонажей) из RPG Maker ХР, они там высокие. Кстати, To The Moon тоже на RMХР, насколько я могу судить по скринам.
Можно конечно. Можно просто повыдергивать чаров (персонажей) из RPG Maker ХР, они там высокие. Кстати, To The Moon тоже на RMХР, насколько я могу судить по скринам.
лол
Здравствуйте.
Кто может подсказать рабочий скрипт для VX Ace, которым можно понизить урон от критов с 300% до 200%.
Можно без доп.скриптов обойтись.
1. Открываем редактор скриптов.
2. Жмём Ctrl+Shift+F
3. Вбиваем строку:4. Переходим к результатуdef apply_critical
5. Меняем цифру 3 на любое другое.
Подскажите как сделать чтоб изначально у каждого кто запускал мою игру, она запускалась в полноэкранном режиме. А то сейчас получается так что она только в окне, а через F1 можно настроить на полноэкранный.
Я заметил, что если во время создания архива с игрой в редакторе стояла галочка "запускать игру в полном экране", то и запакованная игра будет открываться в полном экране. Проверял неоднократно.
Спойлер Мои игры :
Просто шастая по форуму в поиске нужных статей, тутариалов и т.д. И не нашла ровным счетом ничего, кроме жуткого гемороя с тайлами и прочей шляпой.
Я скачала приличное кол-во тайлов из интернета, с буржуйских сайтов, но в вх асе они не хотят вставляться, а точнее в нем они кривые, как я не знаю что. Я пыталась их выравнивать, но опять ничего кроме новых проблем. И вот я, такая полная энтузиазма, идей, концепций и персонажей, не знаю что мне делать, ибо даже если создавать тайлы самой я все равно не знаю как правильно их расположить, чтобы без проблем вставить на карту.
Всеми моими усилиями, поисками правильного расположения и тэдэ я не пришла ни к чему и теперь, вся такая /что же мне #лять делать?!/, прошу помощи у вас, дорогие форумчане.
Такая вот шляпа.jpgТакая вот шляпа2.jpg
PS Если кому-то интересен концепт игры, то я могу взять вас в команду и переложить всю работу на вас ^-^ и мы будем работать над ЩЕДЕВРОМ вместе с:
Размер тайла вх асе равняется 512х512 пикселей. у тебя на второй картинке явно не этот размер. По этому и криво все!
самый простой способ чтоб было все ровно!
1 сделать в простом графическом редакторе холст размером 512х512.
2 и по сетке вставить твои тайлы! При этом надо помнить один тайл равняется 32х32 пикселя.
3 Ну и естественно после работы сохранить этот файл и перенести его в папку проекта тайлов и настроить проходимость.
Ну я вроде бы в фш файл 512х512, но я с ними так замучилась... Просто как выставлять я не поняла, сколько от края отступать, сколько от друг-друга. Как я поняла отступа вообще быть не должно?
Эту тему просматривают: 43 (пользователей: 0 , гостей: 43)
Социальные закладки