А как можно открыть зашифрованный проект? Интересно поковырять http://saogameproject.freeforums.org...sion-t598.html
А как можно открыть зашифрованный проект? Интересно поковырять http://saogameproject.freeforums.org...sion-t598.html
"Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."
Заинтересовал тем, что это SAO, хочу их графические ресурсы посмотреть
"Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."
SAO, никак не пойму, чего все тащатся от этого шлака...
"Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."
Есть манги про онлайн игры и по круче.Особено интересен сюжет для тех, кто играл в онлайн игры, а это большая половина молодежи, от сюда и популярность.
Спасибо за ссылку. Поковырял проект, сделано много, но тяп-ляп Интересной графики нет совсем.
По поводу более интересных сюжетов, то они есть и не только в японской культуре, но у SAO есть экранизация, которая стала хитом и это его выделяет. Людей читающих мангу все же меньше, чем анимешников. Для многих заманчиво создать игру в уже существующем и продуманном мире, SAO дает большой базис для этого. Что проще: создать 100 этажную крепость (а то и 75 хватит), наполнить как душе угодно, только кое-где вставив знакомые многим названия, персонажей и локации. В ГГ Кирито (тот еще мерисьюха малолетний) и Асуна и вот уже будущий геймдизайнер представляет лавры на голове и рукоплескания публики На самом же деле видел только одну нормальную русскоязычную VN в мире SAO, остальное низкокачественные работы.
Это конечно офтоп получается, но все же продолжу тут. Если бы я взялся таки за SAO, как основу новой игры, то это была бы история совсем не Кирито и бойцов первой линии, а история игрока, который в начале с трудом разобрался в механике игры, а затем набрав силу создал некую школу для слабых игроков. Т.е. показал бы сложности смертельной игры и целью ГГ сделал уменьшение смертности игроков. Ведь спасти всех должен Кирито, другого публика совсем не простит
Последний раз редактировалось silverlexx; 24.07.2013 в 11:52.
"Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."
Знаю, что немного не та тема, но все же. Я для своего проекта модифицировал стандартное РТП Аси + добавил новых батлеров из Вахи и переделанных батлеров от других пользователей из инета. По-моему получилось довольно таки в интересном стиле. Набор всех ресурсов весит 141 Мб, имеет ли смысл выкладывать в общий доступ и если да, то как это сделать, что бы народу было удобней скачать.
Пример моих стараний прилагается:
5_battler.pngm104b.pngActor1.pngOutside_C.jpg$BigMonster2.png
Последний раз редактировалось silverlexx; 25.07.2013 в 15:32.
"Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."
На Яндекс-диск например. Много ресурсов не бывает.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 30 (пользователей: 0 , гостей: 30)
Социальные закладки