Страница 181 из 645 ПерваяПервая ... 81131171179180181182183191231281 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,801 по 1,810 из 6441

Тема: Общие вопросы

  1. #1801

    По умолчанию

    Спасибо за ответ, но мне по прежнему не всё ясно (увы).
    transporеnt on
    А что, собственно, делает эта галочка? Хинт какой-то на неё не слишком содержательный.
    поставь на эту карту событие
    В каком смысле, на карту? Имеется ввиду на клетку, на которую будет совершён перенос персонажа с предыдущей карты?

  2. #1802
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Borzy Посмотреть сообщение
    А что, собственно, делает эта галочка? Хинт какой-то на неё не слишком содержательный.
    Она включает прозрачность персонажа в начале игры. То есть его не будет видно при старте.

    Цитата Сообщение от Borzy Посмотреть сообщение
    В каком смысле, на карту?
    Нет, в смысле на пустой карте событие с автораном. И поставь стартовую точку персонажа на этой пустой карте, чтобы игра начиналась с нее.

    Игра стартует: прозрачный персонаж появляется на пустой карте - игрок видит черный экран.
    На этой пустой карте срабатывает событие с автораном, которое задает твоей переменной нужное случайное значение,
    а затем переносит персонажа на сюжетную карту (в его дом или где там, собственно, начинается игра для которой тебе нужна была эта переменная) и выключает прозрачность персонажа.

  3. #1803

    По умолчанию

    JackCL, спасибо, теперь понял. Моя ошибка была в том что сперва не совсем верно понимал логику работы мэйкера с ивентами %)
    Ещё раз огромное спасибо.

  4. #1804
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Выскочила вдруг странная ошибка: script cache line 106 RGSS
    Пару недействующих советов на забугорных сайтах и всё. А странность этой ошибки в том, что она выскакивала (в запущенной игре) при открытии карты с набором тайлов "Интерьер" и "Подземелье" (тайлы А2, в частности), когда с наборами "Мир" и "Экстерьер" всё запускалось нормально.
    Проблему решила копированием предустановленных тайлов в другую папку и добавлением их в список материалов. Но жутко интересно знать причину.

    И ещё вопрос: как удалять с карты текстуры из тайлсета А? В тайлсете В, например, это предусмотрено.
    Последний раз редактировалось Cvrtis; 24.08.2013 в 00:50.

  5. #1805
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. скорей всего повреждены файлы тайлсетов
    2. добавь прозрачные текстуры в тайлсет А

  6. #1806
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HopeBree Посмотреть сообщение
    1. скорей всего повреждены файлы тайлсетов
    2. добавь прозрачные текстуры в тайлсет А
    1. В принципе, логично, но я их вообще до того момента не трогала (хотя, может, с установкой что-то поломалось, потому что тайлы "работают" нормально). Возвращать их в предустановленную папку и эксперементировать пока лень )
    2. Да уж, наверное только вручную :/ Думала, вдруг уже есть "кнопочка".

    Спасибо )
    Последний раз редактировалось Cvrtis; 25.08.2013 в 02:11.

  7. #1807
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Столкнулась с проблемой ивента.
    Ивент одноразовый, поэтому в конце ставлю "Удалить событие", но при заходе на карту повторно - ивент обновляется и срабатывает снова. Что теперь, на каждый ивент назначать "Переключатель" с пустой страницей? Или как-то можно обойтись без этого?
    И с семплами проблема возникает - герой звук отключает через ивент, но заходит на локацию повторно и звук раздаётся снова.

  8. #1808
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cvrtis Посмотреть сообщение
    Столкнулась с проблемой ивента.
    Ивент одноразовый, поэтому в конце ставлю "Удалить событие", но при заходе на карту повторно - ивент обновляется и срабатывает снова. Что теперь, на каждый ивент назначать "Переключатель" с пустой страницей? Или как-то можно обойтись без этого?
    Да, они именно так и работают.
    Erase "удаляет" событие только до перезахода в локацию, так что пользуйтесь переключателями.


    Цитата Сообщение от Cvrtis Посмотреть сообщение
    И с семплами проблема возникает - герой звук отключает через ивент, но заходит на локацию повторно и звук раздаётся снова.
    Ну, если в настройках локации поставлен этот звук, то он и будет проигрываться. Если нужно отключать звук насовсем через ивент, то его надо и включать через ивент.

  9. #1809
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Да, они именно так и работают.
    Erase "удаляет" событие только до перезахода в локацию, так что пользуйтесь переключателями.
    Ясно, спасибо.
    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Ну, если в настройках локации поставлен этот звук, то он и будет проигрываться. Если нужно отключать звук насовсем через ивент, то его надо и включать через ивент.
    Да уж, боль головная (

    Спасибо )
    Последний раз редактировалось Cvrtis; 25.08.2013 в 10:18.

  10. #1810
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне нужно:
    изначально при заходе в локацию играет музыка -> персонаж отключает музыку -> персонаж выходит с локации и затем возвращается -> музыка не играет -> персонаж включает музыку -> персонаж выходит с локации и возвращается -> музыка играет -> и дальше в том же духе.

    Я не знаю, как это сделать, не могу найти инфу в сети и уже откровенно задолбалась. Подозреваю, что это очень легко, но хоть убей, никак не соображу, как составить здесь это простейшее условие.
    Помогите, пожалуйста.

    ----------------------------------------
    И ещё пара вопросов.
    Пыталась понять, как в мейкере двигать ящики, но, по ходу, визуализации реалистичнее, чем это:
    http://www.youtube.com/watch?v=HsUPe2npGKw
    - добиться невозможно (то есть, персонаж не "прилипает" к ящику, а тупо его пинает и ящик сам по себе ползёт).

    И второе. Зачем писать простыню "Ветки" с тем, в какую сторону смотрит персонаж, когда куда короче написать маршрут "шаг: от игрока"?

    И на на себя ящики тянуть нельзя, опять же, да?
    Последний раз редактировалось Cvrtis; 25.08.2013 в 10:30.

Страница 181 из 645 ПерваяПервая ... 81131171179180181182183191231281 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 19 (пользователей: 0 , гостей: 19)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы