Как по нормальному добавлять тайлы? У меня всегда получается подобная анархия, из-за чего приходиться всё делать со стандартными убогими
Как по нормальному добавлять тайлы? У меня всегда получается подобная анархия, из-за чего приходиться всё делать со стандартными убогими
И где тут анархия? Все, вроде бы, нормально. Но карту придется перерисовывать, это да. Так почти всегда случается, рано или поздно ты к этому привыкнешь. -)
Я знаю, как лучше.
В этом и дело, что ничего нормального я не вижу, карта нарисована, как может показаться, нормальными тайлами справа, но вместо них получается треш, который не соответствует выбранному рисунку
Может дело в том что ты не правильно возишься с "А" тайлами? Если так, то почитай по ним гайд в справке.
Мистер Картошка, тут все зависит от того, каким образом ты подгружаешь тайлы. Такая картина характерна для следующего алгоритма:
1. берем РТП;
2. рисуем карту;
3. подгружаем на карту новые тайлы;
4. ... ;
Чтобы избежать подобного, нужно убрать пункт 1, а также пункты 2 и 3 переставить местами. Либо я чего-то не понимаю в этом мире.
Я знаю, как лучше.
можно и поверх подгрузить новые тайлы, главное чтоб тайлы, были идентичны старым
Помогите решить проблему товарисЧи:
Ситуация такая:
Комната, в ней камень, его можно двигать, а в комнате стены) Вот толкаю я этот камень, он катится и упирается в стену (а событие то прописано как бы, что камень должен двигатся) и игра замирает.Ни туды ни сюды. В чём ошибка моя???
Ответ Potato, на счёт тайлов:
Помоему только раз можно подгрузить тайлы, т.е. у тебя стоят A B C стандартные, ты можешь добавить ещё два тайлсета D и E, а если на следующей карте ты заменишь Е или D, то у тебя будет подобный треш
Эту тему просматривают: 21 (пользователей: 0 , гостей: 21)
Социальные закладки