Мой проект полностью на эвентах и мобы там как раз спавняться через эн-времени, так что ошибка в составлении события. Нужно проверить переключатели и условия.Что получил: пауза почему-то не срабатывает, а сразу включается локальный свитч, и монстр моментально оживает
При создании вызова битвы задать продолжить после поражения и задать телепорт. Собственно в моем проекте так же используется эта фича, все без скриптов.Как сделать так, чтобы после смерти игрока он был телепортирован в опр. место?
Социальные закладки