Lucin, а лучше покажи в демо...
1. При входе в лагерь у ГГ автоматически очищается отряд. (сделано)
2. Он может общаться со спутниками через ивенты с их фигурками. (сделано)
3. Перед тем, как покинуть лагерь, ГГ должен выбрать, кого возьмет в отряд.
4. ^ это мне нужно провернуть, не используя ивенты с фигурками спутников.
Варианты:
- параллельные ивенты;
- регионы (я с ними вообще не связывалась еще);
- глобальные события.
Основная проблема в том, что спутники еще не все встречены героем, и их надо будет как-то туда добавлять по ходу игры. Т.е. нужны еще дополнительные ветки выбора.
P.S: судя по всему, надо просто отказаться от этой затеи и сделать все попроще.
В демо у меня сам черт ногу сломит, так что пока на словах придется).
Можно привязать каждого героя к персональному свитчу и включать их по ходу игры. После встречи свитч включается, а спутник появляется в лагере.
Сделай при выходе из лагеря эвент с выбором кого взять и все. То есть герой выбирает двух/моар спутников и сразу же выходит из лагеря.
P.S.: Я сейчас тоже подобную функцию пилю в свой проект.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Я так и думаю делать. Но, похоже, придется пару отдельных лагерей творить, т.к. при первом посещении лагеря у героя есть 3 спутника. А когда новые появятся, их-то в ветках выбора не будет. Может, использовать замену одного ивента на другой..?
P.S: по поводу свитчей - так и сделано.
Эту тему просматривают: 37 (пользователей: 0 , гостей: 37)
Социальные закладки