Твой совет помог, но без задействования скрипта не обошлось)))
Твой совет помог, но без задействования скрипта не обошлось)))
Спойлер Творения моих рук:
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
Возник вопрос: как осуществить рестарт уровня. Пытаюсь уйти из карты и вернуться, но Self Switch не обнуляются!? (XP)
2-ой вопрос: возможно ли запретить перемещение игроку?
Последний раз редактировалось Space; 25.01.2011 в 10:14.
Спойлер Творения моих рук:
А что конкретно нужно рестартовать в уровне?Возник вопрос: как осуществить рестарт уровня. Пытаюсь уйти из карты и вернуться, но Self Switch не обнуляются!? (XP)
Поставить в парралельном ивенте персонажу большой вэйт в мув роуте.2-ой вопрос: возможно ли запретить перемещение игроку?
На уровне находится много (штук 10-ть) event'ов, следующего типа:
Спойлер картинка:
Если выйти с карты и вернуться, то переключатель Self Switch (A = ON) для подобных event'ов останется включён (т.е. с данным эвентом герой поговорил). Необходима полная перезагрузка карты, дабы обнулить все переключатели. Попробовал использовать команду $game_map.setup(id_map), она хоть и расставляет event's на свои места переключатели не трогает
В этом случае не будет действовать команды движения на ГГ (для скриптовой сценки, так сказать)
Спойлер Творения моих рук:
Не знаю, как оно действует на одной карте, а для перезагрузки всех селфов в игре используется код:Если выйти с карты и вернуться, то переключатель Self Switch (A = ON) для подобных event'ов останется включён (т.е. с данным эвентом герой поговорил). Необходима полная перезагрузка карты, дабы обнулить все переключатели. Попробовал использовать команду $game_map.setup(id_map), она хоть и расставляет event's на свои места переключатели не трогает
Может, попробовать эту функцию в Call Script?Код:$game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
Ну, тогда, как я поняла, просто создай ивент сценки автораном вместо парралельного процесса. Тогда пока сценка не пройдёт, ничего будет сделать невозможно.В этом случае не будет действовать команды движения на ГГ (для скриптовой сценки, так сказать)
Последний раз редактировалось Yin; 25.01.2011 в 19:59.
Спойлер Творения моих рук:
Какие именно?проскакивают некоторые события, которые без проблем улавливал параллельный процесс
Да, при Player Touch они не будут работать. Может, тогда следует использовать Event Touch? Если только эти объекты не двигаются.По пути следования ГГ находятся event'ы с параметром Player Touch. И с авторуном эти event'ы не срабатывают... И прекрасно срабатывают при параллельном процессе...
Эту тему просматривают: 30 (пользователей: 0 , гостей: 30)
Социальные закладки