Ну в чате ответили. Продублирую.
https://yadi.sk/i/KZvltO4N3JdscH
Ну в чате ответили. Продублирую.
https://yadi.sk/i/KZvltO4N3JdscH
Как сделать стреляющего врага через ивенты?
Можно просто Кут.
Кто нибудь, пожалуйста, залейте на диск либо скиньте на фотохостинг стандартные тайлсеты Dungeon_A3 и Dungeon_A1
А такой вообще есть? У меня в RTP от VX Ace и в тестовом проекте для MV такого файла в папке Tilesets нет.
В настроенном по умолчанию тайлсете Dungeon для A3 ничего не установлено:
Спойлер Скриншот БД с настроенным по умолчанию тайлсетом Dungeon в VX Ace:
Вот для VX Ace:
https://dzmitry.smartvps.pl/tmp/Dungeon_A1.png
https://dzmitry.smartvps.pl/tmp/Dungeon_A1.txt
Вот для MV:
https://dzmitry.smartvps.pl/tmp/mv/Dungeon_A1.png
https://dzmitry.smartvps.pl/tmp/mv/Dungeon_A1.txt
Последний раз редактировалось Deme; 31.05.2017 в 15:15.
«quī legis ista, tuam reprehendō, sī mea laudās // omnia, stultitiam; / sī nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)
Я ошибся с А3, но все равно большое спасибо.
Эту тему просматривают: 30 (пользователей: 0 , гостей: 30)
Социальные закладки