Спасибо, добрый человек!
Спасибо, добрый человек!
Вопрос: как в VxAce проверить если во время боя был использован тот или иной навык?
К примеру мне нужно чтобы Босс X Умирал с 1 удара если использован навык У, при этом остальные враги должны получать обычный урон от этого самого навыка.
Извиняюсь если вопрос глупый, но сам не разобрался
Я тебе дам свой видео-урок по RPG Maker 2003. Ты посмотри, смысл в боёвке там такой же как и в ВХ Асе вашей. Если поймёшь принцип, думаю допрёшь и в ВХ Асе:
Н
За видео-урок спасибо, однако в VxAce почему-то из условий убрали возможность проверить использовал ли игрок умение или же эту возможность куда-то переместили.
За идею с атрибутами спасибо, но это сработало не совсем так как я хотел. К примеру у игрока могут быть до 5 навыков с одним атрибутом, однако "ВрагХ" может умереть только от одной из них, и хотелось бы как-то проверить был ли использован именно этот навык.
Очень жаль что нельзя одному навыку присвоить больше одного атрибута, всё стало бы проще.
Вопрос сформулирован не понятно. Все зависит от того кем навык применен врагом или героем. Это в том случае если действительно нужно получить отклик на событие...
Как вариант решения этой проблемы - можно использовать специальное временное состояние(на один ход), которое легко прослушивается через ветвление условий.
А если просто нужно завалить босса с одного удара навыком, то просто надо сделать навык с эффектом смерти: 100% повреждения ХП и сделать босса уязвимым к нему. Остальным врагам сделать иммунитет к данному навыку.
Последний раз редактировалось ZoWW; 08.07.2018 в 09:39.
Ну это был - простой способ. Еще проще - выше скрипт написали.
Если же надо потруднее, то вот демка.
NO GAME - NO LIFE
Спасибо всем за помощь.
Эту тему просматривают: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
Социальные закладки