RPG Maker MV
Как переместить персонажа во время битвы на другую позицию? По координатам X, Y.
Вид сбоку.
Здравствуйте
Вопрос по RPG Maker MV
При настройке состояний (страх, ярость, отправление и т.д.) можно выбрать дополнительную анимацию - ауру, которая будет "кружиться" над целью во время боя (понимаю, что объясняю нелепо, но не знаю как перефразировать).
В случае отправления над целью будут "зелёные шарики". Мне бы хотелось к состоянию "отправление" добавить состояние "кровотечение", изменив цвет этой дополнительной анимации на красный. Можно ли как-то это сделать и, вообще, можно ли добавить какие-то другие доп.анимации, помимо страха, ярости, отправления и т.д.? (чтобы и красные "шарики" были и чтобы зелёные остались)
Здравствуйте. Скажите как увеличить значение переменой с помощью скрипта. Например вот это:
$gameVariables.setValue(var, value);
Это задать переменной значения.
Я думал чтобы получить значения переменной по аналогии будет так:
$gameVariables.Value(var);
Вместо var я так понял нужно вставлять индекс переменной. Но не работает.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
Так. Вопрос снят. Так и есть. Просто привычка из Паскаля. JS действует по правилам C а именно то что регистр нужно соблюдать.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
Я так понимаю речь о меню "Анимации"? Я его посмотрел, может, не туда смотрю, но не вижу, как тамошние анимации связаны с [SV]Анимация и [SV]Доп.Анимация в меню "Состояния".
Попробую показать на скриншоте:
Мне нужно сделать ещё одну SV анимацию на основе [SV]Доп.Анимация "Отравление", но изменив её цвет.
Последний раз редактировалось Kirillkrm; 22.09.2018 в 01:56.
если верить обсуждению на стиме в мв нет возможности добавить новую анимацию статуса, но можно сделать это плагинами
есть янфлай, который совместим с большинством
https://www.youtube.com/watch?v=LXdeH2xaE0M
или вот этот https://forums.rpgmakerweb.com/index...-states.49645/
обе инструкции на инглише
Добрый вечер!
Вопрос по состояниям
Как работает пункт "Количество ходов"?
Я думал в первой ячейке указывается минимум ходом на которые персонаж ложится спать, во второй - максимум. Но это не так. Все оказалось намного сложнее.
Если например в первой указать 1, а во второй 3, то состояние будет ровно на 4 хода. С нуля считается.
А вот как сделать состояние на 3-4 хода рандомно - я не знаю
То есть как задать минимальное и максимальное число ходов для состояния?
Прохлада и спокойствие мне вполне по душе
Спойлер :
き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。
Эту тему просматривают: 23 (пользователей: 0 , гостей: 23)
Социальные закладки