Страница 525 из 645 ПерваяПервая ... 25425475515523524525526527535575625 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,241 по 5,250 из 6441

Тема: Общие вопросы

  1. #5241
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Есть несколько вопросов:

    1)Есть битва, в которой враг неуязвим к смерти. Как сделать так, чтобы битва вынужденно закончилась победой при выполнении конкретных условий (например, врага связали)?

    Понятно, что это делается в событиях битвы, но всё же. Битва вызывается другим событием, у которого есть ветвление условий на "ПОБЕДА" и "ПОРАЖЕНИЕ".

    2)Как можно поменять баттлер врага, не превращая его в другого монстра? Замечу, что баттлер должен меняться в зависимости от состояния!
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  2. #5242
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Morizel Посмотреть сообщение
    Есть несколько вопросов:

    1)Есть битва, в которой враг неуязвим к смерти. Как сделать так, чтобы битва вынужденно закончилась победой при выполнении конкретных условий (например, врага связали)?

    Понятно, что это делается в событиях битвы, но всё же. Битва вызывается другим событием, у которого есть ветвление условий на "ПОБЕДА" и "ПОРАЖЕНИЕ".

    2)Как можно поменять баттлер врага, не превращая его в другого монстра? Замечу, что баттлер должен меняться в зависимости от состояния!
    1. кидается по сути верёвка с помощью вариантов выбора или как-то ещё. Дальше генератором случайных чисел с переменной вычисляем шанс попадания верёвки, если попала - победа.
    2. А что мешает сменить на другого монстра с такими же статами и именем?

  3. #5243
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
    1. кидается по сути верёвка с помощью вариантов выбора или как-то ещё. Дальше генератором случайных чисел с переменной вычисляем шанс попадания верёвки, если попала - победа.
    2. А что мешает сменить на другого монстра с такими же статами и именем?
    1. Генератор случайных чисел тут бесполезен. Состояние вешается либо с помощью предмета, либо с помощью умения.
    Как это выглядит? Есть монстр с сопротивлением к смерти. На него вешают состояние, игра учитывает это. В результате происходит событие и победа.
    Проблема в том, что событие "Завершить битву" по дефолту не даёт опыта, ни приводит к условию "Победа".

    2. Лень превращать одного монстра в другого, а на последнего вешать состояние смерти. Хочется как-то сэкономить, да и просто хочется узнать, можно ли поменять баттлер у монстра с помощью событий или конкретных скриптов?
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  4. #5244
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Morizel Посмотреть сообщение
    1. Генератор случайных чисел тут бесполезен. Состояние вешается либо с помощью предмета, либо с помощью умения.
    Как это выглядит? Есть монстр с сопротивлением к смерти. На него вешают состояние, игра учитывает это. В результате происходит событие и победа.
    Проблема в том, что событие "Завершить битву" по дефолту не даёт опыта, ни приводит к условию "Победа".
    А что мешает отдельной командой опыт начислить?

  5. #5245
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
    А что мешает отдельной командой опыт начислить?
    Ветвление условий. И дело не в опыте, сейчас он даром не нужен! Да и если спровоцировать победу, опыт сам зачислится!
    Просто после победы должна случиться катсцена с дальнейшим прохождением, а после поражения - геймовер с кастомной картинкой. Команда "Завершить битву" - это ни то, ни другое!

    Есть, конечно, один вариант, можно попробовать.
    Последний раз редактировалось Morizel; 19.10.2018 в 14:30.
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  6. #5246
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Есть у кого все допы к Поп Хоррору? Интересует пак с лагерем, я нашел только кровати, но вроде как еще должно быть.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  7. #5247
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    292
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Есть у кого все допы к Поп Хоррору? Интересует пак с лагерем, я нашел только кровати, но вроде как еще должно быть.
    Пак с лагерем сам ищу.

  8. #5248
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно ли как-то в ветвлении условий указать всю партию вместо конкретного героя?
    Чтобы конец игры (например) случался, когда в конкретном состоянии оказался не только определенный герой, а также и его соратники?
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  9. #5249
    Пользователь Аватар для Snyker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.10.2008
    Сообщений
    41
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Доброго времени суток.
    Интересует вот какой вопрос. RPG maker MV. Хотелось бы уменьшить шанс на попадание по монстрам. Это делается через ex-параметр уклонение. Проблема в том, чтобы сделать, например, боле точное оружие или возможность увеличивать точность персонажа с ростом уровня. параметра точность попротсу нет. Как быть?

  10. #5250
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Snyker Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток.
    Интересует вот какой вопрос. RPG maker MV. Хотелось бы уменьшить шанс на попадание по монстрам. Это делается через ex-параметр уклонение. Проблема в том, чтобы сделать, например, боле точное оружие или возможность увеличивать точность персонажа с ростом уровня. параметра точность попротсу нет. Как быть?
    Параметр ловкость поднять повыше пробовал?
    Плюс есть параметр Уклонения и попадания. Только это не параметры, а ex-parametrs. Если посмотришь по оружию - там шанс попадания для топора снижен (параметр HIT -10%), уворот это EVA

Страница 525 из 645 ПерваяПервая ... 25425475515523524525526527535575625 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 39 (пользователей: 0 , гостей: 39)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы