Есть несколько вопросов:
1)Есть битва, в которой враг неуязвим к смерти. Как сделать так, чтобы битва вынужденно закончилась победой при выполнении конкретных условий (например, врага связали)?
Понятно, что это делается в событиях битвы, но всё же. Битва вызывается другим событием, у которого есть ветвление условий на "ПОБЕДА" и "ПОРАЖЕНИЕ".
2)Как можно поменять баттлер врага, не превращая его в другого монстра? Замечу, что баттлер должен меняться в зависимости от состояния!
Социальные закладки