Страница 533 из 645 ПерваяПервая ... 33433483523531532533534535543583633 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,321 по 5,330 из 6441

Тема: Общие вопросы

  1. #5321
    Пользователь Аватар для Snyker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.10.2008
    Сообщений
    41
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот такой вопрос. все никак разобраться не могу. Поставил Роу формейшн от Янфи. Это позволяет становиться персонажам в несколько линий. Там ближний бой, соредний, дальний.
    Пишут, что сожно использовать ноуттаги. Например, для скилов и атймов это
    Skill and Item Notetags:
    <Row Only: x>
    <Row Only: x, x, x>
    <Row Only: x to y>
    This makes it so that this skill/item can only be used by the battler if
    the battler is in row x. If multiple rows are used, the battler can be in
    any of those rows. If you use the x to y notetag, this will account for
    all the rows from x to y.
    Я верно понимаю, что в русской версии это поле "Примечание"? И если так, то почему у меня не работает как то не так?
    То есть, пишу <Row Only: 1> для меча, но в row 2 он используется. Все равно.

  2. #5322
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    377
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 45 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Snyker Посмотреть сообщение
    Вот такой вопрос. все никак разобраться не могу. Поставил Роу формейшн от Янфи. Это позволяет становиться персонажам в несколько линий. Там ближний бой, соредний, дальний.
    Пишут, что сожно использовать ноуттаги. Например, для скилов и атймов это
    Skill and Item Notetags:
    <Row Only: x>
    <Row Only: x, x, x>
    <Row Only: x to y>
    This makes it so that this skill/item can only be used by the battler if
    the battler is in row x. If multiple rows are used, the battler can be in
    any of those rows. If you use the x to y notetag, this will account for
    all the rows from x to y.
    Я верно понимаю, что в русской версии это поле "Примечание"? И если так, то почему у меня не работает как то не так?
    То есть, пишу <Row Only: 1> для меча, но в row 2 он используется. Все равно.
    Ну так написано использовать с навыками/предметами. Про оружие в приведённом тобой тексте ничего не сказано!

  3. #5323
    Пользователь Аватар для Snyker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.10.2008
    Сообщений
    41
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошо. Спасибо. Тогда вопрос посложнее. У меня есть навык "атака"
    Если я выучиваю, допустим, навык двойная атака, то я, почему то, его не вижу. В параметре не указан тип навыка и это есть в базовом наборе мейкера. Почему так?

  4. #5324
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    377
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 45 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Snyker Посмотреть сообщение
    Хорошо. Спасибо. Тогда вопрос посложнее. У меня есть навык "атака"
    Если я выучиваю, допустим, навык двойная атака, то я, почему то, его не вижу. В параметре не указан тип навыка и это есть в базовом наборе мейкера. Почему так?
    Ты не сможешь использовать навык, если он не относится к какому-либо типу!
    Если ты хочешь заменить Атаку на Двойную атаку, это можно сделать только с помощью плагина.
    Добавить Двойную атаку в список команд можно тоже только с помощью плагина.
    У Янфлаев есть плагины и для 1-го и для 2-го случаев!!!

  5. #5325
    Пользователь Аватар для Snyker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.10.2008
    Сообщений
    41
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А какой из плагинов?
    Вепон анлишд заменяет, а вот какой добавлял бы?
    Последний раз редактировалось Snyker; 11.12.2018 в 05:11.

  6. #5326
    Пользователь Аватар для Snyker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.10.2008
    Сообщений
    41
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хммм. Обнаружил странную штуку. При запуске теста в конце хода противник или убитый игрок воскресает
    Все. нашел. Случайно тыкнул в состоянии нокаут продолжительность 1 ход.
    Последний раз редактировалось Snyker; 11.12.2018 в 19:56.

  7. #5327
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    377
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 45 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Snyker Посмотреть сообщение
    А какой из плагинов?
    Вепон анлишд заменяет, а вот какой добавлял бы?
    Упс, кажется ошиблась) Похоже, у Янфлаев нет плагина на добавление навыков в лист команд. Скрипт для VX Ace точно есть, поэтому я и подумала, что и плагин для MV должен быть. Но я нашла плагин на добавление у Himeworks: http://himeworks.com/2015/12/battle-command-use-skill/

  8. #5328
    Пользователь Аватар для Snyker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.10.2008
    Сообщений
    41
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот какой вопрос.
    Не совсем понятен момент с плагинами вообще и с определенными в частности.
    "Lunatic Mode - New JavaScript Functions~
    For those with JavaScript proficiency, you can make use of some of these
    newly added functions when you do an eval check for the battler info:"
    Как использовать это вот?

    А в частности
    $gameParty.updateRows();
    $gameTroop.updateRows();
    This is a special command. This will check each row in the party. If a row
    is empty and/or doesn't have any alive members, all the remaining members
    behind that row will move forward one row until all the empty rows are gone.

    Куда это писать?

  9. #5329
    Пользователь Аватар для Snyker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.10.2008
    Сообщений
    41
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    И вот какой момент. Можно ли как то использовать таилсет А в событиях? То есть, изображения Таилсета Б и Ц есть, а вот А нету.
    И с добавлением музыки непонятка. Вроде преобразовываю в ogg вроде кидаю в папку. и через ресурсы видит эту музыку, но в бгм не появляется
    Последний раз редактировалось Snyker; 12.12.2018 в 14:58.

  10. #5330
    Познающий Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    251
    Записей в дневнике
    98
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Snyker Посмотреть сообщение
    И вот какой момент. Можно ли как то использовать таилсет А в событиях? То есть, изображения Таилсета Б и Ц есть, а вот А нету.
    Напрямую из тайлсетов А никак. Только делать чарсеты с тайлами А.

Страница 533 из 645 ПерваяПервая ... 33433483523531532533534535543583633 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 31 (пользователей: 0 , гостей: 31)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы