Страница 561 из 643 ПерваяПервая ... 61461511551559560561562563571611 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,601 по 5,610 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #5601
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну если он хочет сделать какой нибудь Desert Strike тогда да, ток ему мейкер не поможет.

  2. #5602
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    290
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Я так делал в Thing. Опять же не сложно:

    1. Рендерим вертолет БЕЗ винтов в нужных положениях
    2. Рендерим винт видом сверху без наклона.
    3. Открываем винт в фотошопе и применяем Filter -> Blur -> Radial blur Играем с настройками до достижения нужного эффекта вращения.
    4. Копируем вращающийся винт на картинку вертолета. нажимаем CTRL+T и сплющиваем его чтобы сделать вид под углом в соответствии с видом вертолета.
    5. Чтобы был эффект что винт вращается в процессе движения, перед сплющиваением поворачиваем вдоль оси на угол.

    На здоровье.
    Спойлер :


    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Именно это я и описал. Читай внимательнее. Невозможно по моему мнению сделать в мейкере плавную синхронизацию двух эвентов с анимацией.
    И потом, в Нечто ты на вертолете не летаешь, а крутишь его в кат-сцене, а здесь, как я понимаю, задача именно сделать эвент с графикой вертолета, который при движении в 8 направлениях еще и крутил бы винтами.
    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Ну если он хочет сделать какой нибудь Desert Strike тогда да, ток ему мейкер не поможет.
    Спасибо ребят за помощь, буду пробовать. В том мейкере в котором я работаю - это просто создать два элемента независимых друга от друга и синхронизировать их, но объединённых в один объект.
    Прошу прощения за свое косноязычие. Я действительно хочу сделать свой Desert Strike. И да это будет управляемый спрайт.



    http://trueimages.ru/img/80/da/5ef25ad5.png
    http://trueimages.ru/img/4a/cf/8ef25ad5.png
    Последний раз редактировалось KARAKURT; 15.10.2019 в 05:46.

  3. #5603
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я действительно хочу сделать свой Desert Strike
    Ага!
    Можешь глянуть для интересу Alligator Strike


    и спрайты игры Urban Strike

  4. #5604
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    290
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Ага!
    Можешь глянуть для интересу Alligator Strike


    и спрайты игры Urban Strike
    Обязательно гляну. А спрайты эти рассматривал, как вариант, очень маленькие.

  5. #5605

    По умолчанию

    Всем здравствуйте

    Столкнулся с непонятным багом в MV:

    1. Если при настройке состояния установлен флажок "Без движения", то при использовании это состояние удаляет все другие состояния, наложенные на цель.
    2. Например, создал состояние "Страх". Поставил флажок "Без движения", доп. анимацию "Страх". При активации состояния оно снимает, к пример, стандартное состояние "Отравление".
    3. Если флажок "без движения" убрать, то не снимает, но соответственно, как надо не работает.
    4. Создал с нуля новый проект, там подобного эффекта нет.
    5. В действующем проекте отключил все плагины, но не помогло.

    Очень странный баг, не понимаю, что делать.
    Версия, Steam 1.6.2.
    Кто-нибудь может подсказать, хоть в каком направлении двигаться?

  6. #5606
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    4. Создал с нуля новый проект, там подобного эффекта нет.
    5. В действующем проекте отключил все плагины, но не помогло.
    Наверно ты когда создавал у тебя версия мв старее была. ПРи обновлении советовали помню переносить какой-то файл. Сделай бэкап и попробуй по переносить файлы из папки дата нового проекта в твой, по одному и смотреть. Начни со скрипта файла.

  7. #5607
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Наверно ты когда создавал у тебя версия мв старее была. ПРи обновлении советовали помню переносить какой-то файл. Сделай бэкап и попробуй по переносить файлы из папки дата нового проекта в твой, по одному и смотреть. Начни со скрипта файла.
    Цитата Сообщение от Kirillkrm Посмотреть сообщение
    Всем здравствуйте

    Столкнулся с непонятным багом в MV:

    1. Если при настройке состояния установлен флажок "Без движения", то при использовании это состояние удаляет все другие состояния, наложенные на цель.
    2. Например, создал состояние "Страх". Поставил флажок "Без движения", доп. анимацию "Страх". При активации состояния оно снимает, к пример, стандартное состояние "Отравление".
    3. Если флажок "без движения" убрать, то не снимает, но соответственно, как надо не работает.
    4. Создал с нуля новый проект, там подобного эффекта нет.
    5. В действующем проекте отключил все плагины, но не помогло.

    Очень странный баг, не понимаю, что делать.
    Версия, Steam 1.6.2.
    Кто-нибудь может подсказать, хоть в каком направлении двигаться?
    Учебник:Как обновить версию MV-проекта

    Ну и бэкапить не забываем.

  8. #5608

    По умолчанию

    Увы, не помогло.
    Экспериментировал с состоянием "Сон" и "Отправление" из тех, что есть в стандарте.
    Перенёс все по инструкцию. В свежем проекте "Сон" не снимает "Отправление", в старом снимает.
    Выключение плагинов не даёт эффекта

  9. #5609
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если у снимаемого состояния стоит галочка "С помощью ограничения"
    Спойлер 1:
    попробуй снять её)
    То есть в примере выше не должно быть этой галочки у отравления!

  10. #5610

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VarVarKa Посмотреть сообщение
    Если у снимаемого состояния стоит галочка "С помощью ограничения"
    Спойлер 1:
    попробуй снять её)
    То есть в примере выше не должно быть этой галочки у отравления!
    Да... это помогло! Спасибо огроменное, и как я мог просмотреть эту галочку при сравнении нулёвого и старого проекта. Ума не приложу.
    Ещё раз спасибо!

Страница 561 из 643 ПерваяПервая ... 61461511551559560561562563571611 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы