Да я уже разобрался и стер. Просто можно менять имя, а я это забыл. Кстати, если подумать, интересное свойство. Ведь с именем можно поменять и внешний вид... вот и готовый шпион.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Сейчас я задам наверное глупы, но все-же вопросы:
1) Как сделать так, чтобы при нажатии рычага открывалась дверь?
2) Как сделать так, чтобы при нажатии нескольких рычагов (в особом порядке) открывалась дверь?
3) Как сделать игру на полный экран (как в беглеце) ?
4) Как сделать мышку в игре?
1) При нажатии рычага включается свич, дверь открывается, только если включён этот свич.
2) Например, нужно нажать три рычага. Нажат первый-- переменная (например, "рычаги")=1. Нажат второй-- идёт проверка условия: если рычаги=1, то рычаги=2. Третий-- идёт проверка, влючён ли второй (рычаги=2), если да, то рычаги=3. Дверь открывается если только рычаги=3. Если нажимаешь, скажем, после первого третий, переменная рычаги обнуляется и они возвращаются в прежнее положение.
3) Ты имеешь в виде сделать большее разрешение? Тогда тебе нужна система Axis. Учти, она пока тестируется только и не работает с большинством скриптов. Если просто развернуть на полный экран, достаточно нажать alt-enter.
4) Нужен скрипт (найду у себя на компе и запощу сюда). Учти, плохо работает с нестандартной боёвкой.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
И, кстати, место этих вопросов-- в теме "общие вопросы".
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Я по позже перенесу.
По переключателям можешь прочитать в учебнике vх, переключатели (свичи) на каждом мэйкере выполняют одну и туже функцию, без них игры не сделаешь.
Наверно он просто имеет виду полный экран. Там четыре строчки в сриптах, проект просто при старте нажимает клавиши аль+интер и игра переходит сразу в полный экран.3) Ты имеешь в виде сделать большее разрешение? Тогда тебе нужна система Axis. Учти, она пока тестируется только и не работает с большинством скриптов. Если просто развернуть на полный экран, достаточно нажать alt-enter.
Господа коллеги, в связи с покупкой 4GB оперативной памяти встал вопрос об установке 64-битной Windows 7. У кого такая стоит и работает ли на ней мейкер?
Эту тему просматривают: 34 (пользователей: 0 , гостей: 34)
Социальные закладки