Как сделать на эйсе, чтобы бой закончился через три хода, например, ну или когда у врага определенное хп станет?
1) Через три хода: в "Группах" (где задается кол-во противников) внизу в "События битвы" можно поставить условие "Ход" и указать номер хода. И в действиях выбрать "Конец битвы".
2) По определенному ХП: Там же в условиях можно указать количество ХП интересующего врага как триггер.
Спасибо!
Здравствуйте!
Vx Ace, извращаюсь над боёвкой, поэтому появилось несколько вопросов по возможностям мейкера.
1) Имеется "амулет", нужно сделать так, чтобы он поглощал определённое количество урона, пока он "надет" на персонажа, а затем автоматически разрушался. Как я поняла, через броню или предметы это не работает, через состояния не совсем то, там больше на рандом, чем на учёт урона. Есть ли какие-нибудь костыли, чтобы реализовать это?
2) Нужно, чтобы когда использовался n предмет, враг, на котором он был использован, превращался в слизня на определённое количество ходов, либо до определённого полученного урона. В принципе, можно было бы просто навесить состояние, которое бы дебаффало атаку до уровня того же слизня, но хотелось бы, чтобы оно ещё и графику меняло. Пробовала сделать так, чтобы предмет активировал общее событие, которое в свою очередь "превращает" врага в слизня. Но вот как потом превратить его обратно всё ещё вопрос хд Потом пробовала ещё через вызов скрипта, мол, положить в переменную айди врага в группе и его айди в базе, но оно разумеется тоже не работало, вероятно потому, что я делаю дичь.
Заранее спасибо за помощь~
подскажет. размер игры 1280-720
фон битвы 1280-720 а вот персонажи не получается с рендерить что бы посередине битвы были. как исправить? в каком размере рендерить?
https://ibb.co/DMQBZYF
https://ibb.co/y4fnDf0
Вообще, положение врагов в битве задаётся в разделе БД "Отряды врагов" (возможно, в твоём переводе это как-то иначе называется). В общем там, где формируешь группы врагов, задаёшь их расположение на экране.
Уверен, что размер "1280-720" норм будет? На некоторых мониторах может криво отображаться.
Уточните, а то я отстал от жизни.
Если проект изначально создавать в МЗ и использовать его фичи (имя в окне сообщения, например) но при этом юзать универсальные плагины (которые одновременно с МВ работают) - будет такой проект работать у тех, у кого нет МЗ?
Эту тему просматривают: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
Социальные закладки