Страница 592 из 643 ПерваяПервая ... 92492542582590591592593594602642 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,911 по 5,920 из 6424

Тема: Общие вопросы

  1. #5911
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    893
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от max91 Посмотреть сообщение
    подскажет. размер игры 1280-720

    фон битвы 1280-720 а вот персонажи не получается с рендерить что бы посередине битвы были. как исправить? в каком размере рендерить?

    https://ibb.co/DMQBZYF
    https://ibb.co/y4fnDf0
    Это такой баг в МЗ. И походу разрабам всё равно. Фон тут не причём. Можно использовать стандартный фон. Если хочешь чтобы батлер отображался по центру, то сдвинь его вправо во вкладке отряды.

  2. #5912

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Уточните, а то я отстал от жизни.
    Если проект изначально создавать в МЗ и использовать его фичи (имя в окне сообщения, например) но при этом юзать универсальные плагины (которые одновременно с МВ работают) - будет такой проект работать у тех, у кого нет МЗ?
    Вопрос как-то непонятно сформулирован.

    Если вопрос в том, будут ли запускаться игры созданные на MZ у тех, кого нет MZ, то да. Для запуска игр, созданных на MV и MZ установка чего-либо не требуется.

    Если вопрос в том, можно ли редактировать проект, созданный в RPG Maker MZ с помощью RPG Maker MV: делать это можно только если в проекте не используются фишки MZ, такие как
    имя в окне сообщения, например
    MV не знает что делать с этой доп. информацией и при редактировании просто удалит то, с чем не умеет работать (само сообщение останется, а имя персонажа исчезнет).
    Чтобы случайно что-то не затереть - лучше не редактировать проект из MZ с помощью MV.
    А наоборот - можно, MZ умеет работать с проектами MV (кроме редактирования анимаций), я лично его таким образом использую т.к. он лучше оптимизирован, в нём можно переключать слои и есть предпросмотр маршрутов.
    Последний раз редактировалось ZX_Lost_Soul; 03.12.2020 в 19:55.

  3. #5913
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    ...
    Спасибо!

  4. #5914
    Местный Аватар для ShamanLab
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2020
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Извиняюсь, если не тут пишу, я новичёк.

    Кто-нибудь может посоветовать рил тайм стэлс игры (без походовых боёв) на MV? Или что-то похожее на стэлс на MV.

  5. #5915
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Драсте. Мукер мв. нужно к переменной под номером переменной 51 прибавить 1:
    $gameVariables.setValue($gameVariables.value(51), +1)
    Она не прибавляется а присваивается 1. Чего не так?

  6. #5916
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    621
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Драсте. Мукер мв. нужно к переменной под номером переменной 51 прибавить 1:
    $gameVariables.setValue($gameVariables.value(51), +1)
    Она не прибавляется а присваивается 1. Чего не так?
    Панзер, так ты же присваиваешь значение. Очевидно, что метод с названием setValue устанавливает значение. Попробуй вот так:

    $gameVariables.setValue($gameVariables.value(51), $gameVariables.value(51) + 1)
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  7. #5917
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Драсте. Мукер мв. нужно к переменной под номером переменной 51 прибавить 1:
    $gameVariables.setValue($gameVariables.value(51), +1)
    Она не прибавляется а присваивается 1. Чего не так?
    . setValue(number, value) - такой синтаксис правильный. Первое - порядковый номер переменной, уже после запятой новое значение.

  8. #5918
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нееее, дичь какая то выходит. Он присваивает переменной ее же номер а потом плюсует 1

  9. #5919
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    var a = $gameVariables.value(51) + 1;
    $gameVariables.setValue(51, a) ;
    Вроде так, сейчас проверить не могу.

  10. #5920
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Нееее, дичь какая то выходит. Он присваивает переменной ее же номер а потом плюсует 1
    Нет, не дичь) Phileas правильно написал. К старому значению прибавляется 1, получается новое)

Страница 592 из 643 ПерваяПервая ... 92492542582590591592593594602642 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы