Страница 61 из 643 ПерваяПервая ... 1151596061626371111161561 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 601 по 610 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #601
    Познающий Аватар для mephis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    330
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 34 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Товарищ, romero08, а вы играли в игру для RPG Maker VX: http://www.playdownstation.com/2011/...ow-strife.html

    Там ответы на все ваши вопросы. И стартовый ролик, и анимированые баттлеры, и шикаи с банкаями. Только чтобы посмотреть его внутренности в мэйкере, надо его вскрывать особой открывашкой. Вот этой: http://rpgmaker.su/downloads.php?do=file&id=73

  2. #602
    Пользователь Аватар для romero08
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.06.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    60
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Играть то играл, но там автор так намудрил, что пока я не разобрался.

  3. #603
    Познающий Аватар для mephis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    330
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 34 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Намудрил, это уж точно. Эта игра вообще была одной из первых, сделанных на VX. Насколько я помню, тогда ещё и пользовательских скриптов практически не было. Автор всё сам написал. И боевую систему и вступительный ролик. На мой взгляд, не очень удачно у него получилось. Видеоряд из кадров сильно отставал от звука — всё от машины зависело.

    В общем, если это сложно, то тогда только готовыми скриптами пользоваться.


    Видео на VX:
    http://rmrk.net/index.php/topic,4368...html#msg496530


    Боевая система:
    Слёту обычно советуют Танкентай. Это действительно мощная система, но без поллитры разобраться в ней не так просто. Поэтому лучше попробовать разные варианты. Т.е. вдумчиво курнуть вот этот топик:
    http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=4241
    Раздел Custom Battle Systems.
    ...и посмотреть какая система лучше подойдет.

    Как альтернатива второй ссылке: вот в этой теме товарищ Desperate Egoist собрал большинство скриптов боевых систем на все платформы. Можно и оттуда начать.


    P.S.: Вообще, надо бы набраться храбрости и запилить в вики статью по боёвкам.

  4. #604
    Пользователь Аватар для romero08
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.06.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    60
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну вот я щас с танкентаем и вожусь. И получается не очень, чар анимировынный, а батлеры стоячие (как то стрёмно выглядит). Попробую ещё глянуть боёвки, а то на этой придётся делать.

  5. #605
    Пользователь Аватар для romero08
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.06.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    60
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как сделать в танкентае анимированных врагов???

  6. #606
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В одной из танкентайных боевок анимированные баттлеры сделаны так. Обрезан чарактерсет до одного персонажа со всеми анимациями и у них приписан значок $ в начале. Затем в папке с баттлерами лежат обрезанные до одного кадра те песонжаи, которые есть в чарактерсетах. Ну у меня так в RPG Tankentai 2.7 Eng v1.9 EXTRA DEMO. Там по папкам с персами и баттлерами полазишь - поймешь.

  7. #607
    Пользователь Аватар для romero08
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.06.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    60
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Чего то ничего не получается. Кинул в батлеры обрезанную до одного, а в чарактеры полную.

  8. #608
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Подскажите красивый шрифт для названий локаций. По средине экрана будет выводиться название и на второй строчке чуть по меньше пояснение.

  9. #609
    Пользователь Аватар для DreamWalker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.06.2011
    Сообщений
    37
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Народ, давно не брался за мейкер, вылетело всё из головы. Вообщем у меня есть готовый скрипт на время. Как к нему прикрутить, чтобы хп отбавлялось раз в определённый промежуток, а лучше всёвремя по чуточке(идея в том, что человек идёт по задымлённому пространству) И ненадо простых решений типа статуса отравления. Нужно именно так. Если собираетесь на меня накинутся насчёт моего проэкта-да,забросил,ибо летом была масса важных дел. но скоро возьмусь за него. сейчас работаю над маленькой игрой на заказ одному человечку, вот и прошу...
    Или хотябы, как убрать красную вспышку от эффекта отравления.
    Последний раз редактировалось DreamWalker; 28.09.2011 в 11:25.

  10. #610
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак скриптерам я так понимаю приписывают экстрасенсорные способности.

    Создаешь parallel event запускаемый по on swith 001(к примеру).
    В нем добавляешь всего две команды:
    wait 10 ms(что по нашему секунда)
    далее в мейкере 2003(в каком мейкере ты нам делаешь ты не признался) была такая функция как change hp в которой можно было отнимать здоровье.
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

Страница 61 из 643 ПерваяПервая ... 1151596061626371111161561 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы