А как ты будешь выводить шкалу в ХУД на ивентах? Дело в том, что сделать ее на скрипте возможно, а вот на ивентах - вряд ли. Насколько я знаю, картинками через вериаблы невозможно управлять.
А как ты будешь выводить шкалу в ХУД на ивентах? Дело в том, что сделать ее на скрипте возможно, а вот на ивентах - вряд ли. Насколько я знаю, картинками через вериаблы невозможно управлять.
лол
Ну думаю если мозг вывернуть на изнанку, то наверное даже вериблами возможно... в любом случае можно перенаправлять на параллельные переключатели...
А делать пародию смещения Бара (Худ) в графическом варианте, просто сужать изображение... только вот не знаю как это будут высчитывать... наверное даже проще в процентах... а, что бы мозг не морочить, то в секундах, 20/1... или у нас 40 кадров в сек ?...
Позабыл уже все...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
В VX кадров 60, но не в этом суть. Можно заготовить бар в фотошопе, просто полоску (имитация незаполненного бара) и вторую, заполненную. Первую показывать постоянно, а у второй относительно переменной менять масштаб по ширине меньше верибл, меньше зум, больше верибл, больше зум, и собственно шире картинка шкалы. Но как это оформить на ивентах...
лол
Хм, ребята, вы с своими скриптами похоже действительно многое забыли… только что сделал ХУД, в фотошопе сделал 10 штук разной заполненности шкалы. Это я делал для ХП. КОД: общее событие, параллельно, свитч Худ вкл
Переменная: ХП = 100
Если переменная ХП = 100
Стереть картинку 2
Показать х,у картинку 2 бар 100
ИЛИ
Если ХП = 90
Стереть картинку 2
Показать х, у картинку 2 бар 90
И так далее до ХП = 0
Если ХП = 0
Свитч худ выкл
Гейм овер
Также планировал и шкалу бега вывесить…
Или я что то недопонимаю?
Ну... это разделение чисто по десяткам... а вот разницы между 41 и 49 видимо, не почувствуется. Ну, у каждого метода есть свои недостатки
лол
Не надо грязи... я скрипты не юзаю, чисто из принципа все делаю на эвентах...
Раш бар по 10 процентов не страшно уменьшать... но, что бы хп уменьшали по 10, это, что-то с чем то...
А как же лоу дамаги по 3 или там по 6 хп ?...
Рисовать по 100 картинок это вообще не вариант... куда проще сужать изображение полосы через свитчи...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Ребята, да я для примера в десятках хп написал… у меня деление идёт по 5 хп. Я ж принцип вывода шкалы через переменные описал, так как вы написали что через переменные нельзя сделать… не надо грязи )
Порш , а как сужать через свитчи? объясни пожалуйста…
точн также, как ты делаешь с переменными. Просто ты для каждого значения переменной показываешь разные картинки, а Порш имеет в виду изменять ширину одной и той же картинки.
лол
Эту тему просматривают: 18 (пользователей: 0 , гостей: 18)
Социальные закладки