По научному даже так: "Технология продвинутого 2D" или "Технология современного 2D"... )
По научному даже так: "Технология продвинутого 2D" или "Технология современного 2D"... )
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Здрасти. Я новичок пока что в мейкерах, решил попробовать свои силы в ХР. Начала рисовать чаров и возник вопрос: по какому принципу мейкер разбивает картинку на кадры анимации? Как соблюсти "сетку", если я, например, хочу нарисовать персонажа, который будет на несколько пикселей выше обычого?
Хм, иногда, оказывается, наша Вики действительно нужна. Дружбан, тебе вот в эту статью: [Wiki={option}]Character[/Wiki].
Очень просто - он делит картинку на 4 части по высоте и 4 - по ширине, в общем - 16 частей.
Предположим, что твой чарсет будет равен 128*192. Соответственно, размер каждого фрэйма персонажа в чарсете должен быть не больше, чем 32*48. Если ты хочешь увеличить персонажа на четыре пикселя по высоте, к примеру, тебе следует добавить 16 пикселей к высоте изображения.
Все, кажется разобрался, спасибо.
Вопрос такой - возможно ли изменить схему формирования авто тайла при помощи скрипта? На пример в Асе, где он 2*3, сменить на 3*4 как в Икспи?..
Вот то, что получилось сделать со светом. Что-нибудь нужно подправить? http://s019.radikal.ru/i623/1203/7e/e8bd3aacc8e4.jpg
А это смотря для чего... У тебя похоже на то, что герой со свечкой идет, а кругом полная тьма. Если этот свет сделать по прозрачней и растянуть раза в два, получится что-то вроде шахтерского фонаря или небольшого факела. Факел можно сделать анимированным, если свет перенести в чарсет и сделать хотя бы 4 фазы. Тут надо попрактиковаться, чтобы игра света напоминала отблески. Подойти к этому можно с двух концов:
1. Анимация самого факела ( наложение одного света на другой )
2. Игра света на стыке света и тени.
Обычно достаточно первого. Над вторым надо подумать.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
На самом деле персонаж и будет ходить со свечой, а вокруг должна быть темнота - на этом построена часть геймплея. Игру света на стыке света и тени я не потяну, а вот со свечой подумать можно. А как это свет от перса в 4 фазы в чарсете?
Эту тему просматривают: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)
Социальные закладки