Вариант исполнения задачи, к которому я пришёл:
Создаём такой скрипт в редакторе скриптов мейкера:
PHP код:
# Данный скрипт отслеживает повышение уровня и ссылается на "общее событие".
class Game_Actor
#--------------------------------------------------------------------------
# * Show Level Up Message
# new_skills : Array of newly learned skills
#--------------------------------------------------------------------------
def display_level_up(new_skills)
$game_message.new_page
$game_message.add(sprintf(Vocab::LevelUp, @name, Vocab::level, @level))
new_skills.each do |skill|
$game_message.add(sprintf(Vocab::ObtainSkill, skill.name))
end
$game_temp.reserve_common_event(18) # Общее событие: 18
end
end
Создаём общее событие (номер 18 в моём случае, но вы можете поменять это в скрипте выше),
а в общем событии проводим такие вот действия:
[SPOILER]общ.png[/SPOILER]
__Готово!__
Социальные закладки