Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 49

Тема: ПРОБЛЕМА В EVENTS

  1. #11
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если картинок не очень много и они прикреплены координатами к ивентам ( с ll процессом ), то они за героем не идут.
    Картинки не затемняются экранными средствами.
    Таким образом, если мы вырежем из ивента изображение на картинку и потом вновь их сведем, то ивент останется виден. Теперь телепортируем все это на такую же, но темную по умолчанию локацию, где заработают нормальные ивенты.

    Можешь раскрыть мою демку Рейда 2. Там анимированная реклама на стене - на картинках. И никуда не едет. И свет от фонарей - тоже картинки.
    Последний раз редактировалось Валера; 31.01.2014 в 18:57.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #12
    Местный Аватар для SethNsk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2010
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Если картинок не очень много и они прикреплены координатами к ивентам ( с ll процессом ), то они за героем не идут.
    Картинки не затемняются экранными средствами.
    Таким образом, если мы вырежем из ивента изображение на картинку и потом вновь их сведем, то ивент останется виден. Теперь телепортируем все это на такую же, но темную по умолчанию локацию, где заработают нормальные ивенты.
    Да?.. Ну ладно...

  3. #13
    Местный Аватар для SethNsk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2010
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера, ты ошибся.
    Сейчас в асе проверил: затемнение закрывает картинку.

  4. #14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от edward Посмотреть сообщение
    Идея супер, давным давно все такое перебрал, но Вы крут.
    Фишка в том, что Картинка привязана к центру (всегда) и при размере локации свыше 544p, они идет за героем, следовательно пустое пространство тоже.
    Ваша идея хороша для рендеренных участков карты. Мне нужно что-то для перемещения.
    Что мешает привязать картинку к координатам ивента?
    Тогда при движении ГГ картинка всегда будет на ивенте.
    Я делал как-то собственный свет на полупрозрачных картинках и сейчас локально использую их в своем проекте.

  5. #15
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SethNsk Посмотреть сообщение
    Валера, ты ошибся.
    Сейчас в асе проверил: затемнение закрывает картинку.
    Проверил в ХР. Затемнение НЕ затемняет картинку.

    По этой самой причине, при появлении героя на улице ( при полном затемнении ) у меня был виден свет фонаря ( на пикче ). Пришлось картинку вырубить до просветления экрана.
    Последний раз редактировалось Валера; 31.01.2014 в 19:24.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #16
    Местный Аватар для SethNsk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2010
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валер, вопрос в разделе ВХ...

  7. #17
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Проверил в Айсе. Затемнение карты НЕ затемняет картинку.
    Ты что-то не то проверяешь.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SethNsk Посмотреть сообщение
    edward, если я не ошибаюсь, у анимации нет приоритета над эффектами экрана. Если конечно мы говорим об одном. Придумывай что угодно, но в системе не появится нужных инструментов для твоих задумок. Проще было бы, если бы ты объяснил чего хочешь добиться. А так ты изобретаешь велосипед... Одноколесный... Да и то квадратное...
    Я ищу, а не бросаюсь глупыми деконструктивными вещами (колесами) в тех, кто что-то хочет делать или придумывать или просто стараться. Вот и все. Могли просто бы сказать: я не нашел. И все, незачем изображать то, что есть и то, чего нет.
    Притом, это было бы Ваше вежливое мнение: "может и можно, но я пока еще не понял".

    В Maker можно создать многое того, что сама система никак не декларирует (я это вдруг однажды понял). И это самое удивительное в данном японском детище.
    Последний раз редактировалось edward; 31.01.2014 в 19:42.
    Люди считают важным написать, что они не будут во что-то играть. А зачем писать, если можно просто не играть?

  9. #19

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SethNsk Посмотреть сообщение
    Валера, ты ошибся.
    Сейчас в асе проверил: затемнение закрывает картинку.
    И нет, Валера прав. Я затемнял экран, но мои резные персонажи оставались не закрыты. Проблема была в том, что... как я ни привязывал Картинку к локации, она все время шла за героем, наверно я что-то не так делал. Сейчас попытаюсь узнать.
    Люди считают важным написать, что они не будут во что-то играть. А зачем писать, если можно просто не играть?

  10. #20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lipton Посмотреть сообщение
    Что мешает привязать картинку к координатам ивента?
    Тогда при движении ГГ картинка всегда будет на ивенте.
    Я делал как-то собственный свет на полупрозрачных картинках и сейчас локально использую их в своем проекте.
    Я пытался привязать (перепробовал давным давно), но она все равно тупо тащится за героем. Сейчас буду пробовать понять эту штуку снова.

    Пожалуйста, можно желательно пошагово о том, как привязать одно к другому. А то, я могу лишь изменить местоположение картинки относительно экрана, но куда бы потом ни шел персонаж, она идет за ним, с тем же местоположением (относительным) на экране.
    Последний раз редактировалось edward; 31.01.2014 в 19:47.
    Люди считают важным написать, что они не будут во что-то играть. А зачем писать, если можно просто не играть?

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ПРОБЛЕМА В EVENTS