Начнем с того что я решил разработать игру на мукере MV. Я решил что сделаю систему выпадения персонажей и оружия. Как сделать чтобы определенные персонажи падали с маленьким шансом, а другие с большим?
Начнем с того что я решил разработать игру на мукере MV. Я решил что сделаю систему выпадения персонажей и оружия. Как сделать чтобы определенные персонажи падали с маленьким шансом, а другие с большим?
Бонжур, дружище.
Делается это с помощью инструментов "переменные" и "ветвления условий". В переменных задаём диапазон числа (пример: 0...9, а в условиях пишем число 3. Получаем шанс срабатывания условия 1 к 10.)
Спойлер Funtime!:
Выше все правильно написали. Для таких мелких вопросов воспользуйся темой.
https://rpgmaker.su/f10/%D0%9E%D0%B1...BE%D1%81%D1%8B
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки