Страница 25 из 137 ПерваяПервая ... 1523242526273575125 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 250 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

  1. #241
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну... как освободить три слоя ХР для спрайтов я писал. Можно попробовать! В свое время видел я скрин Фокса - он прекрасно затусовывал одни дома за другие, порт это был кажется... Ведь, собственно говоря, обычный РПГ-шный средневековый город - это по нашему трущобы, а что Desperate Egoist изобразил - это супер элитный район для самых-самых.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #242
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вопрос. Какая музыка больше всего подходит для локации пляжного типа? Пляж - мрачный. Красивый, но красота эта мёртвая, безжизненная. И да, на пляже сделан эффект красного заката. Ещё туман есть.
    Последний раз редактировалось Doctor Cid; 22.07.2010 в 15:33.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  3. #243
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Музыка должна соответствовать настроению героев. Может им весело на этом пляжу? Курнули чего-нить... И только когда события резко меняются, музыка чуть забегает вперед - близкая опасность, бой, вот-вот крыша поедет... Кроме того, подбор музыки - это сугубо личное дело и тут советовать очень трудно. Советовать можно, когда сам дойдешь до этого пляжа и ощутишь че тут должно звенеть... От.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #244
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В принципе подбор музыки - дело личное, как уже Валера говорил, но тут нужно ещё учитывать атмосферу игры, её мир и многое другое.

    Представим на твоём примере: пляж мёртвый, безжизненный, соответсвенно, и музыка должна быть гнетущая, не слишком яркая в тональностях нот, довольно медленная, чтобы вызвать у игрока ощущение безжизненности в данном месте.
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  5. #245

    По умолчанию

    Так так, я наконец-то взялся за проект и появился вопрос, какое оформление должно быть в купе поезда, у меня пока данный набросок.

    З.Ы.- На окна не смотреть, я все еще експерементирую с тайлами, и стол большеват я подозреваю...

  6. #246
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это купе? Или вагон целиком...
    если купе, думаю надо сделать по меньше, если же вагон, то примойму сиений маловато...хотя не изветно как там по задумке мира любят езлить господа..может подовай им шик и простор
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  7. #247

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kambala Посмотреть сообщение
    Это купе? Или вагон целиком...
    если купе, думаю надо сделать по меньше, если же вагон, то примойму сиений маловато...хотя не изветно как там по задумке мира любят езлить господа..может подовай им шик и простор
    Сидений говоришь..., ну значит мне придется вручнуе делать тайлы..., а вообще, чего еще нехватает?

  8. #248

    По умолчанию

    Desperate Egoist сократи приммерно в 2 раза и будет самое то

  9. #249

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Desperate Egoist Посмотреть сообщение
    Сидений говоришь..., ну значит мне придется вручнуе делать тайлы..., а вообще, чего еще нехватает?
    НЕхватает верхних полок и всякости на столе

  10. #250

    По умолчанию

    Верхних полосок? ты о чем? Об окне то? ну с ним не все так просто

Страница 25 из 137 ПерваяПервая ... 1523242526273575125 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение