Ну, в других играх дома вообще - только порознь стоят. Тут хоть наглядно видно.
1. МНе очень нравится вот этот проход - с домами разной толщины (!!).
2. И эта лесенка к дому - очень уютная.
http://fantasyartrpg.narod.ru/freejia2.png
Ну, в других играх дома вообще - только порознь стоят. Тут хоть наглядно видно.
1. МНе очень нравится вот этот проход - с домами разной толщины (!!).
2. И эта лесенка к дому - очень уютная.
http://fantasyartrpg.narod.ru/freejia2.png
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Похоже меня опять неправильно поняли... >__> Но за советы всё равно спасибо. Надо было мне объяснить всё более внятно. Что я сейчас и сделаю.
Первый этаж
http://www.pictureshack.ru/images/83531.png
Второй этаж
http://www.pictureshack.ru/images/7312.png
То есть, выход на второй этаж находится ниже, чем должен быть. Но если поднять его, то персонаж будет выходить прямо в стену. Можно конечно спустить пониже лестницу на первом этаже, но это будет выглядеть убого. Да и подобраться к ней будет проблематично. Что делать?
Если лестница подымает в середину комнаты, то тем более ее надо отодвинуть от стены. Архитектура может быть разной, но психологически нужен выход в потолок. Для чего последние 1-2 клетки лестницы надо затемнить. Градиентом. От слабого до совсем темного.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Как пожалуй мне кажется разумный выход, это пустить боковую лестницу...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Что-то вроде этого?Если лестница подымает в середину комнаты, то тем более ее надо отодвинуть от стены. Архитектура может быть разной, но психологически нужен выход в потолок. Для чего последние 1-2 клетки лестницы надо затемнить. Градиентом. От слабого до совсем темного.
http://www.pictureshack.ru/images/37601.png
Нет. Начальный скрин возьми, отодвинь лестницу на 2 клетки вниз и затемни ей верх.
А лучше, конечно, сбоку.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Подобный ход я предлагал ранее... но если ты хочешь больше реалистичности, нежели просто проход на второй этаж "lol"... то попробуй использовать боковую лестницу... в РТП ее нет, но могу подогнать несколько вариантов таких лестниц... где то у меня было...
Эджит: не успел быстрей Валерки написать, но не суть...
Не Валер, так ты только хуже сделаешь...
Было это где то... нарвался я на подобный скрин... но опять рыскать по гуглу, как то ЛНЬ™...
ps: Но кстати замечу красивей стало, чем ранее... на верное из-за как раз таки самой лестницы...
Замки, как мне всегда казалось не смотрятся с деревянными лестницами... а если и смотрятся, то накрытые ковром... а так, кафель, или ну там не знаю... обычная каменная...
Последний раз редактировалось ™Porshe; 06.12.2010 в 23:10.
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Tall Man, выйдет новогодняя наша игра - там будет винтовая лестница на верх. Очень приличная. Потерпи.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Нужны примеры правильного (ну и красивого заодно) использования источников освещения в локациях. Как обычных вроде фонарей и ламп, так и каких-нибудь экзотических.
Если перевести квадратуру в круготуру, то твоя лестница у стены выглядела бы так. Тут и освещения немножко. Его не надо делать резким.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки