Странно. В последнее время тенденция обратная. Игроки хотят большие локации, чтобы тратить как можно больше времени на их исследование. Я один из них.
Меня всегда бесило, что в старых играх(типа этого мейкера) обычно сделают 3 солдатика и вот тебе армия, которая завоевала весь мир и типа ты должен её убить. Также бесили города, которые повествуются как ОГРОМНЫЕ, мол ты туда скоро дойдёшь, а когда доходишь расстраиваишься и понимаешь, что врак всё. Город из 5 домов - это ОГРОМНЫЙ город? Бред однозначно. Поэтому если реализовывать надо продуманно. Если в игре говорится, что город большой, то это минимум 10 домов.
Социальные закладки