Аааа, вот ты о чем))
Мы просто с титаном поняли друг друга на интуитивном уровне, и тут не стал упоминаться какой мейкер. Мейкер Асе, Валер)
Аааа, вот ты о чем))
Мы просто с титаном поняли друг друга на интуитивном уровне, и тут не стал упоминаться какой мейкер. Мейкер Асе, Валер)
Посмотрел дему... Оказывается трава там вполне нормальная! И не ночь там, а просто вечереет или сильно пасмурно.
Музыка замечательная. Остальное - не готово. Идея с меню в виде карты - хорошая. Хорошо бы вот эта некая таинственность и далее сохранялась. Именно в форме самой игры... Над этим стоит подумать серьезно и даже коллективно.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Остался последний вопрос по моей карте. Хоть Валера и отказался от своего первого мнения по поводу освещения, но меня это все же терзает.
Как настроить Shade осветительного скрипта Виктора и тональность картинки-оверлея.
У шейда имеются пораметры: прозрачность (0 - отсутствует, 255 - сплошная заливка), цвета (красный, зеленый и синий)
У картинки - цвета (красный, зеленый, синий и серый).
Я хз как так сделать что бы они выглядели одинаково.
Надеюсь Валера не будет против, если я спрошу это тут (в качестве оффтопа). Есть ли возможность сделать так что бы по мере прохождения игры титульный экран менялся? Например: прошел четверть игры и там уже не девушка в лесу, а скажем рыцарь в замке блуждает.
Касательно скрипта Виктора, то эксперементируй и пробуй, авось то что нужно подберешь.
Теоретически это возможно, но как мне показал опыт, теория с опытом сильно расходяться))
Касательно скрипта Виктора, то эксперементируй и пробуй, авось то что нужно подберешь.
Теоретически это возможно, изменять титулку по ходу игры, но как мне показал опыт, теория с опытом сильно расходяться))
<create shade>
opacity: 150
blue: 150
</create shade>
----------
оверлей картинки: синий цвет ~ 150 - 200 и подгоняй серый цвет, чтобы подогнать тональность.
В скриптах я мало что понимаю, но ведь есть скрипт убирающий титулку совсем... Значит ее можно заменить на вот такое игровое действо... а там уж можно менять как угодно и много раз.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Безымянный.jpg
Строим, строим, деревню мы построим или новые приключения Анхеля в редакторе!
И, собсна, как?
upd: Это только кусок деревни, но пока единственный.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки