Страница 110 из 137 ПерваяПервая ... 1060100108109110111112120 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,091 по 1,100 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

  1. #1091

    По умолчанию

    http://s08.radikal.ru/i181/1212/f7/7ee0fea218ee.png
    Красные пометки:
    Это те пункты которые я бы 100% решил бы исправить, но опять таки дело автора...
    1 - Дерево слишком маленькое для данной возвышенности, не видно ствола... в обратном случае, если кустарник, то слишком большой...
    2 - Второй этаж не соответствует ширине первого, даже не так... просто продли крышу нижнего этажа на 1 клетку вверх, и все будет смотреться идеально...
    3 - Еще один кустарник ?... большой, слишком большой...
    4 - По всем законам физики вода там не может пройти... хотя ладно, с физикой я преувеличил, но возвышенность полностью закрывает ей возможность течь дальше... или же возвышенность присутствует на воде, что кстати тоже противоречит физике...
    5 - Мосты через "переплюйку" не строят... то же касается и нижнего моста...
    6 - Окна на краю угла здания совершенно не смотрятся... даже не так... они смотрятся, но в современной архитектуре... ни как не в старину...
    Синие пометки:
    Синие пометки это, то... что я не могу понять... или просто не естественно смотрятся, не более... изменять не обязательно, просто объясните мне "как"...
    1 - Сложно сообразить, это одно-этажный дом, или двух-этажный ?... в обоих случаях очень сложно это проглотить...
    2 - Это капитальный взрыв моего мозга... возвышенность резко меняет свою позицию, с 3 клеток на 2...
    3 - Крыша выглядит как обрубок... у меня нет к этому претензий, но все же...
    4 - Квадратный кусок возвышенности, очень плохо сочетается с природой... вообще, что либо пропорциональное сложно сочетается с природой...
    5 - Еще одна попытка атаковать мой мозг... на этот случай менее слабая атака... по скольку отобразить возвышенность по вертикали куда сложней, то есть не присутствует, что либо, что может показать возвышенность по вертикали... можно считать это просто моей придиркой с пустого места...
    Последний раз редактировалось ™Porshe; 11.12.2012 в 07:15.

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  2. #1092
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    По порядочку:
    красные:
    1 - Это дерево с коротким стволом и пышной кроной, ствол спрятан за возвышенностью, что не так то? О_о
    2 - Хм, действительно, подправим-с.
    3 - см. №1
    4 - Да, косяк. Подкорректирую русло речки.
    5 - Не вопрос, расширим речку)
    6 - Тоже не люблю, когда окна на краях дома, но так вышло( Попробую поставить по середине, может быть, будет лучше. Хотя так тоже мне не нравится.
    Синие:
    1 - Это двух этажный дом, но второй этаж пристроен только справа, слева идет сплошная крыша.
    2 - Да, есть такой косячок слева. Правее 2-х клеточная возвышенность переходит в 3-х клеточную (одна из другой) тут всё нормально.
    3 - Не понял.
    4 - Тут уж я ничего поделать не могу. Квадратность - удел всего на Асе.
    5 - Тут так же, как и в зоне № 2, одна возвышенность переходит в другую, более...возвышенную xD

  3. #1093
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    В скриптах я мало что понимаю, но ведь есть скрипт убирающий титулку совсем... Значит ее можно заменить на вот такое игровое действо... а там уж можно менять как угодно и много раз.
    Проблема в том, что при загрузке игры, срабатывает код fade.all что обнуляет все переменные и переключатели.
    И кроме этого, есть еще очень много подводных камней.
    Реализовать такое можно... Но нужен личный раб скриптер.

  4. #1094
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Синий-3. Дело в том, что у тебя там двухэтажное здание. Второй этаж смотрится как-то неуютно что ли.
    Синий-4. Ты можешь сделать из прямоугольной плоскости другую, заменив пару блоков снизу, или добавить сверху.

  5. #1095

    По умолчанию

    Добрый день!

    Целый день убил на настройку всяческих параллаксов, освещений и т.п. В итоге получилось вот что.
    test.jpg
    Тем кто пожелает рассмотреть повнимательнее, выкладываю архив с проектом. Архив
    Что вы можете посоветовать, подсказать или дать какое-либо замечание. Любой информации буду признателен.

    Спасибо!

  6. #1096
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Чувак, без обид, но проект вылаживают в отдельной теме.

  7. #1097
    Пользователь Аватар для Иванов
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.07.2012
    Сообщений
    32
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    mpititan87, очень круто! Единственное, в глаза бросаются ровные линии "этажей" возле лестниц:
    ----^----
    ----^----
    ----^----
    ИМХО, лучше сделать более резкие изгибы краев площадок+лесного мусора добавить и травки..травки.
    Последний раз редактировалось Иванов; 13.12.2012 в 12:33.

  8. #1098
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Сам маппинг довольно неплох. Вот только почему именно чаши с огнём, а не что-то более лучшее.
    2. Загрузил проект. Порадовала система выбора действия через передвижение персонажа. Единственно, что из-за тёмной ночи текст хуже видно. Поэтому либо цвет текста измени, либо фонари туда рядом положь.
    3. Я не понялО, в каком месте красный скорпион является жёлтым.
    4. когда просматривал проект через мейкер не увидел больше половины тайлов, что есть в игре. Это как?

  9. #1099
    Пользователь Аватар для Иванов
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.07.2012
    Сообщений
    32
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    4. когда просматривал проект через мейкер не увидел больше половины тайлов, что есть в игре. Это как?
    Это параллакс.

  10. #1100
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Иванов Посмотреть сообщение
    Это параллакс.
    А кроме паралакса ничего не вижу. те же кроны деревьев отсутствуют у многих деревьев

Страница 110 из 137 ПерваяПервая ... 1060100108109110111112120 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение