ну все равно спасибо) кстати тут видел на ютубе тоже одну толи тайскую толи малазийскую рпгешку сделано классно, но хоть люди не врут прямо пишут что работают командой с профи художников.
Eternal Dawn имеешь ввиду?кстати тут видел на ютубе тоже одну толи тайскую толи малазийскую рпгешку сделано классно, но хоть люди не врут прямо пишут что работают командой с профи художников.
Она?По этому я думаю что и ту и эту одна команда делает
Да, блин. Вот что значит иметь художников в команде... Смотря на такое начинаешь делить проекты на те, где есть годные художники, и где нет таковых. Маппинг, игровая система, интерфейсы менюшек, графика персонажей — на всё влияет прокачанный скилл этих товарищей. В итоге игра выходит на совершенно иной уровень.
Правда тут ещё и скриптёра взяли, видимо. Судя по исходникам (а их самодельная защита довольно просто обходится), туда пихнули под 70 скриптов и как-то заставили их работать вместе. Что не менее достойно.
Там зоопарк всякой всячины. Можешь сам посмотреть, во вложении.
Есть конечно ) Осталось полдокументации по RGSS добить и всё. Много времени на перевод регулярных выражений потратил. Пришлось кучу мануалов перечитать, чтобы понять о чём речь, и как у нас принято разные термины переводить. В любом случае, для изучения регулярок справка мэйкера однозначно не подходит. Примеры скупые, ничего почти не объясняется. Лучше книжку по этой теме почитать.
Да, и мёртвым грузом висит перевод окошек файла Game.exe. Утилита перевода не находит эти окошки ни в нём, ни в RGSS301.dll, который к тому же запакован ASPack-ом. Может Арнон в своём переводе с этим разберётся. Я это не осилю уж точно.
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
Социальные закладки