Страница 108 из 137 ПерваяПервая ... 85898106107108109110118 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,071 по 1,080 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

  1. #1071
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если земной закат - то он красноватого цвета ( из-за свойств атмосферы ). Здесь же рулит зеленый цвет... Так что это или не закат, или закат в другой вселенной... ))

    А вообще, меня радует, что начали отходить от РТП-шной графики природы. Давно пора! Природы красивой - навалом, а до сих пор ставят старье...
    Последний раз редактировалось Валера; 10.12.2012 в 19:52.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #1072

    По умолчанию

    Большое спасибо за отзывы!
    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    В отношении карты... На счет спрайтов - это на усмотрение маппера. А вот такой зелени ночью быть не должно, даже если луна светит вовсю. Это относится в первую очередь к траве, потому что зеленые листья имеют лучшую отражаемость и под луной их цвет заметен.
    Если же тут "свой мир" со своей раскраской, то надо сравнивать с другими картами этого мира. ( Если ночью такая яркая трава, что же будет днем? ). Может она сама светится? Это уже - свой мир...
    Значит у меня проблемы
    Я использовал тайлы Целианы и немного не понравилось, что травка в тайлах для параллакса травка слишком салатовая (в автотайлах такого нет).
    По поводу освещения. Использовался скрипт освещения Виктора и немного не разобрался, как задать одинаковый тон оверлея и панорамы.
    И я что то не могу разобраться с настройкой проходимости новых тайлов (скорее всего я что то упустил, но никак не могу понять что именно).

    Очень надеюсь на вашу помощь.
    Спасибо!

    http://rghost.ru/42150486 - ссылка на архив с моей поделкой.

  3. #1073
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Какая проблема с проходимостью??
    Ибо я настрадался с ней... Может помогу)

  4. #1074

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eXe Посмотреть сообщение
    Какая проблема с проходимостью??
    Ибо я настрадался с ней... Может помогу)
    По порядочку: Я установил сторонние тайлы; поставил кружочки в "проходимость: блок"; поставил 4 стрелочки в "проходимость: 4 стороны". Однако персонаж попадая на эти тайлы не желает по ним ходить.

  5. #1075
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Тебе очень повезло, так как именно сегодня я обнаружил причину этого гребаного Бага мейкера...
    Я без понятия зачем этот баг, но он есть.
    Как лечиться: База данных=>Тайлсеты=>Выбираешь нужный сет(в твоем случает так нужно будет сделать со всеми)=>Заходишь на страницу В=> левый верхний угол, на самом крайнем тайле, в верхнем левом углу, установи проходимость Звездочку(над героем)=>......=> профит, так как проходимость тайлсета заработала.
    Незнаю почему так, но без этой звездочки тайлсеты не работают.

  6. #1076
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вообще, у левого верхнего тайла должно быть 5 звездочек.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #1077
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Всмысле 5 звездочек???Оо

  8. #1078

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eXe Посмотреть сообщение
    Тебе очень повезло, так как именно сегодня я обнаружил причину этого гребаного Бага мейкера...
    Я без понятия зачем этот баг, но он есть.
    Весьма странный баг О_о
    Большое спасибо, что подсказал решение И отдельное спасибо за ивентовую титулку

  9. #1079
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Да не за что))
    Рад помочь тем, что у тебя осталось рвение к созданию игры. Так как когда я не знал как решить эту проблему... Я по 10 раз перенастраивал проходимость, но ничего не работало, я попросту бросал проект.
    Так что я рад за то, что возможно спас твой проект)

  10. #1080
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eXe Посмотреть сообщение
    Всмысле 5 звездочек???Оо
    Звездочками определяется высота. От 0 до 5.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 108 из 137 ПерваяПервая ... 85898106107108109110118 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение