О! А я был уверен, что ниже... Это, кстати, хорошо. У меня тоже будут туманы-нашлепки.
О! А я был уверен, что ниже... Это, кстати, хорошо. У меня тоже будут туманы-нашлепки.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Нужны скриншоты качественно сделанных городов/деревень для VX/Ace. Если нет скриншотов, то посоветуйте игры где подобное можно увидеть самому.
Спасибо!
Нужен совет. Как правильно составлять вопросы, что бы в ответ на них хотя бы в гугл посылали?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Она изометрией и называется. Т.е. наш глаз как бы расположен над поверхностью. Как в стратегиях. А вот проекция графики, может быть прямая ( как в мейкере ), так и косоугольная (как в Героях, в Фоле и тех же стратегиях ).
В мейкере видна обычно только лицевая стена, в косоугольной - две, под углом стоящие.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Прямоугольная (ортогональная) изометрическая проекция =)
тут подробней: ссылко
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки