Подобных этому я не видел. Но все можно выкроить своими руками, если захотеть. Прямо из того скрина.
Подобных этому я не видел. Но все можно выкроить своими руками, если захотеть. Прямо из того скрина.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Вот очень нехилый лес:
http://pics.livejournal.com/ryumarus...i/pic/0001z0zh
Сварганил небольшую лесную локацию. Вроде выглядит лучше, чем я делал раньше.
http://pics.livejournal.com/ryumarus...i/pic/00020z9g
От жары ниче не помню - вот оригинальный тайлсет:
http://fantasyartrpg.narod.ru/oldhagsforesttiles.png
Собственно он же, но уже один лес...
http://fantasyartrpg.narod.ru/weirdforesttiles.png
Когда с этими расправишься, дам еще - под холмы и стены...
http://rpgmaker.sk6.ru/wrn.php?pics....i/pic/00020z9g
Вот. Это уже похоже.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Решил сварганить таилсет для леса, но не простой, а такой, чтобы делать маппинг леса было очень просто. Например, с его помощью можно будет делать леса также просто как и на VX. Также хочу сделать так, чтобы можно сразу же делать подлесок, не прилагая для этого особых усилий.
Кажется, я начал понимать, в чём беда моих лесных локаций. Я делаю их слишком узкими. Одни тропинки, да стены из деревьев вокруг с декором всяким. После просматривания лесных мап с 2003 мэйкера, я убедился в этом окончательно.
Итак. Моя очередная попытка сделать лес. Вот заготовка тоько из деревьев, кустов, обычной травы и тропинок. Деталей никаких не добавлено.
http://pics.livejournal.com/ryumarus...i/pic/00024wz1
И да, обычно я распологаю высокую траву везде кроме тропинок. Как мне кажется, это не правильно. Вопрос таков. Как создавать толковый (хороший) первый слой леса? И да, на мапе у меня есть полянка с сундуком. Стоит ли подводить тропинки к подобным полянкам? Или не делать никакого пути к ним?
Последний раз редактировалось Doctor Cid; 16.07.2010 в 19:55.
Сперва по картинке:
http://fantasyartrpg.narod.ru/00024wz1x.png
1. Лучше даже три дерева в ряд не ставить, это не парк.
2. Очень однообразная, монотонная область. Достаточно 1-2 дерева убрать из массы и будет лучше.
3. Отличное решение с двумя отвилками к воде.
4. Как и предыдущий, этот кусок уже смотрится.
5. Хороший закуток.
6. Сама по себе полянка хорошая. Особенно, если заход на соседней карте. Если заход на этой, можно кинуть подсказку - в районе прохода убрать дерево - два, ну хотя бы чтобы 1-2 просвета было.
По вопросам:
На счет системы: тропинка - зеленка - высокая трава... Тут только вкус подскажет, как правильно, а вкус у всех разный. Пока ты сам не найдешь свой стиль, ты будешь не удовлетворен. Даже если я тебе покажу, как бы я сделал, ты все равно потом придешь к своему. Где-то у меня был скрин леса на конкурс... поищу.
На счет хитрых полянок.
Можно сделать постепенное втягивание игрока:
1) Сперва дорога достаточно обозначена просветами в деревьях - тропу найдет даже слепой.
2) Второй этап: тропа помечена 1-2 просветами и все... Захода не видно или видно.
3) Ни захода, ни просветов... только поляна. Заход - за кроной отдельно стоящего дерева или помечен косвенно - бревном, цветочком, травкой, грибами... Для умных.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Спасибочки. С тропинкой к полянке, решил вопрос довольно оригинально. Убрал парочку деревьев в месте, где вы сказали убрать 1-2 дерева, создал там эдакий подлесок с просветами. В результате получился эдакий природный лабиринт. Неплохо выглядит кстати. И да, мне бы хотелось, чтобы вы показали мне пример того, как вы делаете первой слой леса. Может я и не буду делать также, но какой-то опыт из этого извлеку.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки