Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Помощь в поиске людей

  1. #1

    По умолчанию Помощь в поиске людей

    Подскажите, куда обратиться, если ищешь людей?
    Нужны люди, у которых можно заказать написание определённых
    скриптов и тайловую графику для мейкера, на определённую тематику.

    Проект стопорится, понимаю что один не вывезу.

  2. #2
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    630
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Расскажите подробнее о проекте. Чтобы потенциальных сокомандникам была понятно, интересен ли им проект.
    Важно уточнить, что предлагается: бесплатное сотрудничество или найм. Если последнее, то за сколько (процент от дохода - это мем).
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  3. #3

    По умолчанию

    А не знаешь, есть ли вообще какие то ресурсы, где предлагаются подобные услуги? Когда то давно слышал, что в сообществе мейкеристов такие люди были, и было место где можно было к ним обратиться. А сейчас тихо всё как то... Не знаю даже где искать. Группы в вк тоже посмотрел, не нашёл толком ничего. Может невнимательный просто, хз.

    Ну, про проект рассказывать особо смысла нет, я лишь задам определённые темы для исполнителя заказа, т.к. знаю конкретно что мне нужно (потому что пытался/пытаюсь это реализовать сам). Скажу вкратце, это рпг на боёвке фалькао, которая немного изменена от стандартной. Тайлы мне нужны СНГшные для всяких домов, сараев, детских и спортивных площадок и прочего. Нужна и растительность в одном стиле, нужны всякие берёзки, тополя, ёлки, сосны, дубы, ивы, вязы и т.д.
    Скрипты, это в основном внесение некоторых правок в фалькаовскую боёвку (в основном фикс одного унылого бага боёвки).
    Нужны так же скрипты на расширение описания предметов, оружия и брони (панель описания я растянул, но само окно в рпг мейкере не даёт внести в описание больше двух строк).
    Готов оплачивать работы людям, спишемся, расскажу подробнее о проекте. Хочу заранее найти людей, к которым можно будет обращаться с подобными заказами на перечисленное.
    Если кому зайдёт и кто-то готов помочь ради идеи, тоже принимается. В титрах буду указывать вообще всех, кто учавствовал и как то помог.

  4. #4

    По умолчанию

    С графикой проблем быть не должно есть как заказы так и паки в продаже,
    Если хочешь работать индивидуально прошерсти по форумам,
    и составь конкретно запрос что, как и в каком стиле.

    Так же учти что зачастую художник и скриптер это два разных человека.
    И в скриптах важно еще на каком мейкере ты планируешь работать.
    Как я понял ты пишешь про VX Ace Falcao Pearl, но заставлять угадывать не нужно.

    А по поводу:
    Цитата Сообщение от Sleeping Visitor Посмотреть сообщение
    Нужны так же скрипты на расширение описания предметов, оружия и брони.
    Ты конечно можешь создать скрипт выносящий desc текст из редактора, но если ты не планируешь как либо его обрабатывать
    то можно просто использовать разбиение на строки "\n".
    Например написав нечто формата: "1-text\n2-text\n3-text\n4-text" ты получишь четырехстрочный текст.

    Главное добавь этот код чтоб из текст-блока редактора все правильно отформатировалось
    Код:
    #===============================================================================
    # > Window_Base
    #===============================================================================
    class Window_Base < Window
    #-------------------------------------------------------------------------------
    # alias: convert_escape_characters
    #-------------------------------------------------------------------------------
      alias convert_escape_characters_non convert_escape_characters
      def convert_escape_characters(text)
        result = convert_escape_characters_non(text)
        result.gsub!(/\en/) { "\n" }
        result
        end
    #-------------------------------------------------------------------------------
      end
    #===============================================================================
    # End.
    #===============================================================================

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в поиске людей