Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11

Тема: Помощь в создании игры

  1. #1

    По умолчанию Помощь в создании игры

    Делаю экономическую стратегию. Наподобие Game Dev Tycoon, кто знает. Кто не знает, рассказываю. Вы - молодой директор собственной компании, разрабатывающей компьютеры, консоли, мобильные телефоны. Начинается все в 80-ых годах, когда вычислительная техника начала развиваться. Изначально вам доступно создание только компьютеров. Вы ограничены технологиями времени и в самом начале создаете не самую лучшую технику, но по мере развития игры, вы будете получать очки исследований, на которые можно будет осваивать новые технологии, создавать консоли, телефоны, виртуальную реальность и т.д. Также вы сможете заключать договора с создателями игр, чтобы те разрабатывали эксклюзивы для вашей системы, тем самым повышая стоимость и популярность вашей системы. Это не все подробности, но думаю в целом понятно, в чем идея.

    Требуется:
    1. Художник, который сможет нарисовать различные схемы (платы) вычислительной техники (видеокарты, звуковые карты, процессор и т.д.), логотипы компании, главного героя (чар и фейс), несколько иконок для иконсета (деньги, очки исследований)
    2. Маппинг нескольких карт


    Скриншоты:

  2. #2

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Эх.... Ничего из этого не умею.
    ну конечно

  4. #4
    Пользователь Аватар для NikZol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.04.2014
    Сообщений
    57
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DK Посмотреть сообщение
    Делаю экономическую стратегию. Наподобие Game Dev Tycoon, кто знает. Кто не знает, рассказываю. Вы - молодой директор собственной компании, разрабатывающей компьютеры, консоли, мобильные телефоны. Начинается все в 80-ых годах, когда вычислительная техника начала развиваться. Изначально вам доступно создание только компьютеров. Вы ограничены технологиями времени и в самом начале создаете не самую лучшую технику, но по мере развития игры, вы будете получать очки исследований, на которые можно будет осваивать новые технологии, создавать консоли, телефоны, виртуальную реальность и т.д. Также вы сможете заключать договора с создателями игр, чтобы те разрабатывали эксклюзивы для вашей системы, тем самым повышая стоимость и популярность вашей системы. Это не все подробности, но думаю в целом понятно, в чем идея.

    Требуется:
    1. Художник, который сможет нарисовать различные схемы (платы) вычислительной техники (видеокарты, звуковые карты, процессор и т.д.), логотипы компании, главного героя (чар и фейс), несколько иконок для иконсета (деньги, очки исследований)
    2. Маппинг нескольких карт


    Скриншоты:
    Похоже, я знаю, откуда у игры ноги растут...)
    Вопрос такой. Ты внутри игры все плагинами делать будешь или прибегнешь к стандартным средствам мейкера?
    Актуальный проект: MV Project Village

    Группа проекта Вконтакте: QuickLoadGames

  5. #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NikZol Посмотреть сообщение
    Похоже, я знаю, откуда у игры ноги растут...)
    Вопрос такой. Ты внутри игры все плагинами делать будешь или прибегнешь к стандартным средствам мейкера?
    Пока что все сделано на собственных плагинах

  6. #6
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ДК, еслиб мог, помог. Но раз не могу, тогда я просто пожелаю тебе скорее найти нужных людей. Жду твою игру.

    хотя маппить я вроде могу, но многим не нравится, я так понял маппить нужно офисы
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  7. #7
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сто лет хочу сделать такую игрушку (еще Bloody что-то тщился лет восемь назад сделать), но хардверная компания как тема игры - это скучно. Игротайкун, кинотайкун, аниметайкун - интересно. Железяки выпускать - нет. Во всех подобных играх выпуск железа был необязательным, скучным и несбалансированным дополнением к финальной части, где требовалось изымать у игрока слишком большие суммы накопленного бабла.

    Взять механику Anime Studio Story, перетащить в мукер, и грести бабло лопатой в стиме. Подражания Game Dev Story - этот самый Game Dev Tycoon в их числе нехило на этом поднялись, несмотря на всю свою тормознутость, насбалансированость и т.д. и т.п. Ниша таких игр для PC почти свободна на самом деле, агась.
    Последний раз редактировалось JackCL; 08.07.2016 в 04:37.



  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Сто лет хочу сделать такую игрушку (еще Bloody что-то тщился лет восемь назад сделать), но хардверная компания как тема игры - это скучно. Игротайкун, кинотайкун, аниметайкун - интересно. Железяки выпускать - нет. Во всех подобных играх выпуск железа был необязательным, скучным и несбалансированным дополнением к финальной части, где требовалось изымать у игрока слишком большие суммы накопленного бабла.

    Взять механику Anime Studio Story, перетащить в мукер, и грести бабло лопатой в стиме. Подражания Game Dev Story - этот самый Game Dev Tycoon в их числе нехило на этом поднялись, несмотря на всю свою тормознутость, насбалансированость и т.д. и т.п. Ниша таких игр для PC почти свободна на самом деле, агась.
    Прошёл anime studio, game dev story, game dev tycoon. Я все равно попробую сделать разработку железяк. Кстати, может быть добавлю разработку игр, как дополнительную функцию. Ведь, например, сони сделала приставку и делает для нее игры. Почему бы и нет. Забыл также упомянуть, что будут другие компании - конкуренты, с которыми и будет соревнование, а не просто создание железяк

  9. #9
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DK Посмотреть сообщение
    Прошёл anime studio, game dev story, game dev tycoon. Я все равно попробую сделать разработку железяк. Кстати, может быть добавлю разработку игр, как дополнительную функцию. Ведь, например, сони сделала приставку и делает для нее игры. Почему бы и нет. Забыл также упомянуть, что будут другие компании - конкуренты, с которыми и будет соревнование, а не просто создание железяк
    В инди-серии Game Biz значительная часть игры про железяки. (Во второй части там правда была адская проблема с микроменеджментом персонала). В третью я толком не играл (несколько лет назад щупал сырую дему), но как раз в ней автором ставка была сделана на развитие выпуска железа в целью допилить этот режим до полноценной конкуренции с софтверной частью.



  10. #10
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Сто лет хочу сделать такую игрушку (еще Bloody что-то тщился лет восемь назад сделать), но хардверная компания как тема игры - это скучно. Игротайкун, кинотайкун, аниметайкун - интересно. Железяки выпускать - нет. Во всех подобных играх выпуск железа был необязательным, скучным и несбалансированным дополнением к финальной части, где требовалось изымать у игрока слишком большие суммы накопленного бабла.

    Взять механику Anime Studio Story, перетащить в мукер, и грести бабло лопатой в стиме. Подражания Game Dev Story - этот самый Game Dev Tycoon в их числе нехило на этом поднялись, несмотря на всю свою тормознутость, насбалансированость и т.д. и т.п. Ниша таких игр для PC почти свободна на самом деле, агась.
    Малясь поофтоплю. А есть для пеки аниму тайкун?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в создании игры