Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
Вроде бы в MV (и MZ) нет штатной ("из редактора кнопочкой") возможности читать/писать состояние локального переключателя произвольного эвента.
Вызовом скрипта, конечно, можно:

1. Читать:
$gameSelfSwitches.value([$gameMap._mapId, EventID, 'A/B/C/D']);
(возвращает true/false, удобно для условия)

2. Писать:
$gameSelfSwitches.setValue([$gameMap._mapId, EventID, 'A/B/C/D'], true/false);

Могу, конечно, ошибаться.
Да, я это и имел в виду. Хотел сказать, что дополнительные плагины не нужны.