Я не пробовал, но могу догадаться, что это как-то связано с таймером(которым я вскоре тоже буду пользоваться) и должно выглядеть примерно так:
1 страница: метка 1; при нажатии кнопки действия +1 предмет "гриб", лок. переключ. А
2 страница: условие - лок. переключ. А включён, то включить таймер, условие - если таймер равен или больше 7:00, то сбросить таймер и перейти к метке 1
На 1 странице графика гриба, на 2 странице графики нету.
PS это как я бы попробовал
Социальные закладки