Плохо! Плохо!:  0
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 31 по 38 из 38

Тема: Сбор картошки, ягод, грибов и т.п.

  1. #31
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всем привет и заранее спасибо.
    Вопрос вот в чем - как сделать событие, что бы оно повторялось с определенной переодичностью. Например: я взял гриб он исчез, а минут через 7 появился на том же месте. Что бы я мог постоянно собирать эти грибы))
    С переменными у меня напряг(( Объясните пожалуйста на пальцах.
    Где здесь хоть слово о ферме, фермерском симуляторе? Что до 7 минут, то о таймере уже все обсудили. С паузой тоже разобрались. Точное время больше никак нельзя задать. Остаются или скрипты, или ивенты. На счет переменных я дал пару идей. Но, если человек всего "дней 5 за программой", то проще случайных чисел трудно что-то посоветовать.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #32
    Пользователь Аватар для hellyintar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Адрес
    Московия
    Сообщений
    41
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так Валера, не надо тут меня недооценивать. Да я чайник, но учусь быстро, только доступным языком объяснять. С играми это не первый опыт.

  3. #33
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я просто основываюсь на том, что было о себе написано. Что до переменных, то это некая универсальная мейкерская ячейка информации... в том числе чисел. Случайными можно сделать, что на 12 возможных местах, вырастут 6 кустов, из которых на 3 будут ягоды. В ближайшие 3 дня появятся и на других 3. Повисят день- два и исчезнут вместе с кустами. Процесс будет повторяться.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #34
    Пользователь Аватар для hellyintar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Адрес
    Московия
    Сообщений
    41
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ну так повторяться, но в случае если персонаж находится на данной локации.
    Как вариант пока сделал появление по переменным без таймера, то есть переходишь в локацию и пара появилась другая нет, как масть ляжет.
    В любом случае пока не найдется решение проблеммы

  5. #35
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1 страница: метка 1; при нажатии кнопки действия +1 предмет "гриб", лок. переключ. А
    2 страница: условие - лок. переключ. А включён, то включить таймер, условие - если таймер равен или больше 7:00, то сбросить таймер и перейти к метке 1
    На 1 странице графика гриба, на 2 странице графики нету
    Как бы это решение, но 2 странице вместо включения таймера, выбери опцию Wait(сколько то времени). Дешего. Сердито.
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  6. #36
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рыб Посмотреть сообщение
    Как бы это решение, но 2 странице вместо включения таймера, выбери опцию Wait(сколько то времени). Дешего. Сердито.
    При переходе на другую локацию, действие ивента прекращается.

  7. #37
    Пользователь Аватар для Killen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Сообщений
    85
    Репутация: -7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Anxel Посмотреть сообщение
    При переходе на другую локацию, действие ивента прекращается.
    А если общее событие, то работает?!

  8. #38
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно завести для каждой локации переменную, в которую будет записываться время со времени последнего заходу на карту, а в каждую евент добавить ветвление которое проверяло больше время ухода с карты времени "вырастая" и если оно достаточно большое, то активировало ....минус, что если мы будем уходить хоть на секунду раньше срока мы не получим ничего(
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Сбор картошки, ягод, грибов и т.п.