Касание события срабатывает, когда событие касается игрока, так что тут это работать не будет.
Подобные следы можно реализовать, если параллельным событием отслеживать маршрут машины и включать триггер, когда совпадут координаты машины и следа.
Касание события срабатывает, когда событие касается игрока, так что тут это работать не будет.
Подобные следы можно реализовать, если параллельным событием отслеживать маршрут машины и включать триггер, когда совпадут координаты машины и следа.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки