Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 15 из 15

Тема: Собираю силы на проект 2D нужна подсказка.

  1. #11
    Познающий Аватар для Deme
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    317
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dj--alex Посмотреть сообщение
    я не понимаю как там сделать примитивные операции типа чтобы работа была только по знакоместам 8х8 пикселей. и.т.п
    А зачем Вам работа только по знакоместам 8*8 пикселей? Вы можете использовать работу по одному пикселю, а просто в своём коде умножать координаты на 8.

    Цитата Сообщение от dj--alex Посмотреть сообщение
    и поэтому мозг совершенно закостенел и ничего понимать не желает.
    я не чувствую фундамента под ногами.
    Я бы посоветовать почитать какие-то уроки. В интернете есть уроки разной степени подробности. А если что-то непонятно, спрашивайте.
    «quī legis ista, tuam reprehendō, mea laudās // omnia, stultitiam; / nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
    'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)

  2. #12
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dj--alex Посмотреть сообщение

    Construct 2 плохой движок. не работает под Wine.
    Бро! Construct 3 работает из коробки и под андреем и под линуксом, даже вайнить не надо.

    https://editor.construct.net

  3. #13

    По умолчанию

    я и умножаю на 8, но все учитывая сколько прошло времени размер обьектов решил сменить на 16, вместо 8.
    графику полностью взял от оригинальной игры.

    не я уже начал ломать мозг над love2д одновременно с 10 языками и движками нет желания работать

    xxx=objs[1];
    love.graphics.print("O"..objs[1],32,32);
    love.graphics.print("O"..string.sub (xxx,5,5),48,48);

    сейчас вот туплю над тем что я в ПХП бы сделал так:
    --мда попроще нельзя было как xxx=objs[1][1] , обратиться к строке из массива и извлечь из неё 1 байт
    но видимо такой простой структуры в love2d i LUA нет, поэтому нужно всё делать **** и обёртывать в свои функции

  4. #14
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dj--alex Посмотреть сообщение

    не я уже начал ломать мозг над love2д

    Спойлер загуглил love2д...:


    Спойлер заяндексил love2д...:


    почувствуй разницу...
    Последний раз редактировалось Naarassusi; 27.04.2017 в 12:37.

  5. #15

    По умолчанию

    Получилось сделать рендерер старых уровней.
    Теперь надо как то механику сделать. а она лагает даже для 1го персонажа.
    https://youtu.be/tjoTSkcWYtI

    http://ras0ft.ru/ - моды и игры - Zx-spectrum скачать оригинал.
    сама "игра" на Love2D https://yadi.sk/d/4x0dzxaP3HTpWV

    https://www.youtube.com/watch?v=NMAZiMH5e7w
    Последний раз редактировалось dj--alex; 29.04.2017 в 22:38.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Собираю силы на проект 2D нужна подсказка.