Я хотел сделать так, чтобы игрок с начала игры и до конца кат-сцены стоял на месте. Выяснил, что так можно сделать, запустив событие с параллельным триггером и циклом на движение игрока (ожидание). Проблема в том, что работает только этот цикл. В общем, у меня не получилось параллельно показывать спецэффекты и блокировать игрока, только по-очереди.
Я хотел создать НИПа, который после конца катсцены начнёт движение к игроку, и при касании игрока начнёт диалог. (См. приложение). Задумка была такой: с началом игры запустится цикл, игрок не сможет двигаться, а НИП подойдёт к игроку, коснётся его и сработает триггер первой страницы, который переключит локальный оператор и цикл со второй страницы прервётся.
Оказалось, однако, что выполняется всегда последняя страница событий, и что два триггера на одну страницу добавить нельзя.
Вопрос: что мне с этим сделать? Мне нужно отключить управление игроку параллельно с выполнением разных событий + мне нужно сделать НИПов, которые смогут ходить и взаимодействовать с игроком по касанию/клику.
НИП:
[SPOILER]Безымянныавый.pngБезымянныауцый.png[/SPOILER]
Социальные закладки