Не удержался...
:meaw:
https://www.youtube.com/watch?v=d1vRLfuF-wM
Вид для печати
Не удержался...
:meaw:
https://www.youtube.com/watch?v=d1vRLfuF-wM
Как я понял, под "имитацией" понимается разная масштабность. Как раз на примере скрина из япи сайко, персонажи и окружение на карте из крупного пикселя, иконка персонажа в диалоге из мелкого пикселя, в этом и не классичность. Чтоб подчеркнуть пиксельность в мейкере, можно антиалиасинг, размытие отключить, для VX ace можно этим http://cirno.mist.so/archives/290 для MV https://forums.rpgmakerweb.com/index...ve-blur.47504/
Это просто крупнопиксельный стиль. Такой же используется в паках Pop Horror City или Time Fantasy. Я посоветую одно - не изобретать терминологию, а говорить наиболее простыми словами. Хочу, мол, пиксель арт, но что бы из точек 2х2 пикселя. И сразу все ясно.
И так всё ясно было. Не строили бы умников...
Задача простая. На мониторах с большим разрешением показать пиксельный стиль аля 2003й.
Как сказал Вотэтот, основная проблема только в размытии при полноэкранном разрешении.
Её нет как раз таки у 2003го. Нового по крайней мере.
У остальных это решается, но через костыли.
Мне не было, потому и уточнил, какая "имитация" была нужна.Цитата:
И так всё ясно было.
Вот и не строили бы. Развели 5 страниц обсуждения того, чего не просили.Цитата:
Не строили бы умников...
это нормально для ру-комьюнити.
если человек приходит на форум, и спрашивает, стоит ли заказывать виагру на алиэкспресс,
то ему , вместо короткого ответа "да" или "нет", сватают вазелин. основываясь на своём жизненном опыте.
Если ты не понял в чём дело, нех свои тупые видеовставки кидать. Человек объясняет об имитации пикселей, то есть о крупнопиксельности в игре. Это как в игре Алисы "Ключ". Ты пойми, пиксель - понятие растяжимое. Если ты думаешь, что пиксель это вот такая вот точечка, какой ты её увидел в ВХ Асе - это вовсе не так. Пикселем можно считать пиксель самого монитора, например. Если у тебя разрешение монитора 4000 на 6000 точек, то у тебя пиксели будут милипиздрическими, что ты их и не увидишь, а если за пиксель брать именно разрешение игры, например в РПГ мейкере 2003, то там на экран будет всего 320 на 240 точек. Это будет имитация пикселей относительно монитора. Вот человек выше и пишет, что можно имитировать крупные пиксели в более современной программе, где пиксели сами по себе очень маленькие.
Вот я имитировал пиксели, когда делал крупнопиксельную игру: http://lemmy-music.do.am/online/LunabellTrip/index.html
Ребят. Что за флуд пошёл? Человек ищет художника, хрена вы тут флудите? Если собираетесь брать заказ, то берите, если нет, то есть же чат. Что тему засирать?