Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Стандарты качества для рогалика

  1. #1
    Местный Аватар для ShamanLab
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2020
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Стандарты качества для рогалика

    Я никогда раньше не строил рогалики, но для мукера это по-моему самый "нативный" жанр, а других движков я не знаю.

    Если я собираюсь делать походовый рогалик приличного качества продолжительностью где-то на два часа, сколько для этого требуется заготовить:

    а) Оригинальных карт
    б) Оригинальных противников

    ?

    И сколько по-вашему должно длиться прохождение босса?

  2. #2
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Смотря на сколько ты хочешь сделать "труЪ" рогалик, а не просто "роуглайт" / "роуглайк".
    И какое будет разнообразие событий на картах...
    В два часа ведь можно много чего включить, на самом то деле (или бой с супер-боссом на 110 минут).

    Субъективное мнение:
    а) Оригинальных карт: 9 * количество Биомов.
    б) Оригинальных противников: 3 * количество Биомов + (кол-во Боссов в Биоме * количество Биомов) [если в бою кол-во врагов варьируется, если нет - то 6 * ....]
    в) Длительность прохождение Босса: Босса Биома или финального? Ходов в битве или минут игры? Не менее 5 ходов или не менее 3 минут игры.

    * под Биомом в данном случае подразумеваю группу локаций с отдельной аудио-визуальной тематикой, влияющей также на тематику, вид и механику врагов.
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 13.03.2021 в 17:48.

  3. #3
    Местный Аватар для ShamanLab
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2020
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Смотря на сколько ты хочешь сделать "труЪ" рогалик, а не просто "роуглайт" / "роуглайк".
    И какое будет разнообразие событий на картах...
    В два часа ведь можно много чего включить, на самом то деле (или бой с супер-боссом на 110 минут).

    Субъективное мнение:
    а) Оригинальных карт: 9 * количество Биомов.
    б) Оригинальных противников: 3 * количество Биомов + (кол-во Боссов в Биоме * количество Биомов) [если в бою кол-во врагов варьируется, если нет - то 6 * ....]
    в) Длительность прохождение Босса: Босса Биома или финального? Ходов в битве или минут игры? Не менее 5 ходов или не менее 3 минут игры.

    * под Биомом в данном случае подразумеваю группу локаций с отдельной аудио-визуальной тематикой, влияющей также на тематику, виде и механику врагов.
    Спасибо!

    Я правильно понял, что три противника на девять карт? Это не мало? Или подразумевается, что из них надо суметь сложить интересные группы? Или перелицовать их как-то.
    Последний раз редактировалось ShamanLab; 13.03.2021 в 18:00.

  4. #4
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, имел ввиду группы с разным количеством и составом противников. Если групп нет и в бою только один враг, то нужно больше вариаций врагов.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стандарты качества для рогалика