У меня появился один вопрос косаемый переменных. допустим есть два числа. 50 и 100. От числа 50 каждые пять минут отнимается по 10 (когда персонаж в игре). Если применить определнный предмет, то число пополняется на 5 (но больше 50 нельзя). Если число 50 достигнет нуля, то от числа 100 будет постепенно отниматься по 10. Если и число 100 достигнет нуля, то персонаж умирает. Реально ли такое реализовать на переменных?
Социальные закладки